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【新番导视】攻壳机动队:SAC_2045 (更新了前两集观后感)


YiSuo

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剧透
3 小时前, YiSuo 说道:

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《攻壳机动队》最初是由士郎正宗在1989年开始连载的漫画,1995年被押井守电影化后大获成功,之后又出了2季TV版。
它在90年代成功打入欧美,引起了不小的轰动,尤其是影响了诸多后来的科幻影视作品,被认为是赛博朋克*流派的代表作品之一。

赛博朋克*(Cyberpunk)由单词"控制论"(Cybernetics)和"朋克"(Punk)组成。
最早出现在科幻作家布鲁斯•贝斯克发表于1983年的一部短篇小说中;1984年,科幻小说《神经漫游者》问世,赛博朋克逐渐发展为科幻作品的一大重要流派。
除了《银翼杀手》《攻壳机动队》《黑客帝国》这类赛博朋克影视作品的几个比较著名表作。在赛博朋克作品如此流行的今天,想必大家多多少少也听说过像是合金装备系列或是2077这类接下来要出现的作品!

由于攻壳机动队:SAC_2045将在4月23号开播 我们这里就先来介绍一下这次制作的STAFF成员:wn022:

本片由2002年的电视动画《攻壳机动队》第一季即《攻壳机动队STAND ALONE COMPLEX》系列导演神山健治、《苹果核战记》系列导演荒牧伸志执导,Production i.g与SOLA DIGITAL ARTS共同制作。

 

导演神山健治的曾经作品

TV动画2部:
第一季2002年《Ghost in the Shell::Stand Alone Complex》。
第二季2004年《Ghost in the Shell::S.A.C. 2nd GIG》。

电影3部:
《攻壳机动队SAC:笑面男》内容是TV动画第一季的主线剧情重新剪辑。
《攻壳机动队SAC 2nd GIG:个别的十一人》内容是TV动画第二季的主线剧情重新剪辑。
《Ghost in the Shell 3:Solid State Society》2006年的新作,拥有着新的剧情。

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神山健治制作的作品包括SAC,GIG,SSS。两个TV动画系列和一个OVA。音画质量较同期TV动画属于高水平 配乐水平同样优秀,主题曲都很精彩。
主题相对于剧场版的存在主义哲学更加落地,SAC和SSS都讨论的是犯罪和社会学,而GIG则在此基础上有更多政军方面的深入。
因为TV动画分集的特性,叙事结构很有趣,采用主线和支线穿插的方式,极大的丰富了攻壳世界的深度和广度。风格上比较接近士郎正宗的原作,要更加轻松和广阔一些。

相比神山健治,荒牧伸志和sola digital arts公司就拥有着更深的渊源了 他们一起合作过的作品如下

EVA :Another Impact (2015)

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还有之前介绍过的苹果核战记系列里的 Appleseed Alpha(2014)

Appleseed

苹果核战记也是一部士郎正宗笔下的赛博世界观作品 如果你感谢趣的话也不妨可以来看看这贴:
https://sstm.moe/topic/228758-《蘋果核戰記》-簡單安利/

 

:a2:这个跟之前的攻壳机动队剧情(世界观)上有什么联系吗
最后推荐一下之前那个帖子可还行,还好已经锁上了,不然怕是要被挖坟
 

链接到点评
于 2020/4/19 于 PM2点54分, YiSuo 说道:

:wn022:前几作的故事从时间上来说的话最开始是发生在公元2029年的 新作则应该是发生在2045左右的故事了,距SSS的故事过去11年后了!世界观的话应是依旧照前几作的一样?

:wn004:抱歉抱歉...忘记可能会导致挖坟了

:b6:没看过之前的作品会对观感有影响吗

:NEKOMIMI_PARADISE_51:没事,那个早就锁上不能回复的

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