随性而为 发布于四月 30, 2020 分享 发布于四月 30, 2020 (已修改) 感觉就是经典的递归问题…… struct maze { char chara; int visited;//这个就废除了吧 } struct maze[m][n]; (此处略去将maze的每个元素中chara的初始化和visited都为0的操作) int check(int row,int col,struct maze[][],top) { if(row==final_row&&col==final.col) { if(top<=s) printf("yes"); else printf("no");//这里我觉得只要提前到了终点处就算没开也应该要等在那啊,不应该还在失了智的左右横跳等出口啊 } if(row<=m-1&&col<=n-1&&maze[row][col].chara!='#'&&top<=s) { check(row,col+1,maze,top+1); check(row,col-1,maze,top+1); check(row+1,col,maze,top+1); check(row-1,col,maze,top+1); } } int main() { int top=0,start_row(初始化),start_col(初始化); check(start_row,start_col,maze,top); } 四月 30, 2020,由随性而为修改 链接到点评
随性而为 发布于四月 30, 2020 分享 发布于四月 30, 2020 (已修改) 2 小时前, Mr.K 018 说道: 终点没开之前是墙,而且不允许停(那样就太没意思了(笑)) 而且,这个DFS是没法找到最短路径的,会导致有些能yes的例输出no 怎么说呢,这个DFS虽然可能有点问题(繁琐),但是绝对可以找到最短路径,因为递归的本质就是把所有的可能都走一遍,这其中包括了最短路径,当然我上面的代码可能会输出很多的yes或者no(因为除了最短路径可能会有其他路径),这样的话我们可以声明一个flag=0,把原来输出yes的操作改为通过指针使flag++;当递归结束后判断flag的值,0为no,非0为yes 如果说硬要反复横跳的话,那就把判断的条件改一下呗,就像2楼说得还是比较方便的,判断s-top是否为奇偶。 四月 30, 2020,由随性而为修改 随性而为在文学领地阅读作品时遇到了穿着女仆装的文学少女,待她离开后找到了遗落的8节操 链接到点评
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