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8 小时前, 半自动M9716 说道:

刚入初中时候开始的,那个魔塔的模板是RMXP,为了能做姑且去66rpg学习RM基操,同时升级到马头和龙头RPG,喜闻乐见改道去做正常RPG。

而创作这种事情人是会越做越发现能力不足的,姑且是为了丰富内容去玩galgame了,然后就遇到了勇战这个宝藏(当时中章还在汉化,终章没出)黄油入坑

再然后发现做游戏没立绘不行,顺手把画画技能也摸了个皮毛出来,但最终因为单人制作压力太大不了了之。

是的呀,单人开发游戏工作量的确很大。其实代码这一块倒是还好说,主要就是美工不会做。一般的游戏开发都是有专门负责美工的部门。

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