d506702657 发布于五月 27, 2020 分享 发布于五月 27, 2020 我觉得魂系列主要成功不在难度是世界观塑造,那种沉浸的孤独感,NPC的真实感,你看到的故事永远是你眼睛看到的,而不会像其他游戏一样镜头一转是其他场景,你没看到的就只能自己去寻找痕迹了(魂1打个王城回去发现防火女被杀了,真的是气),所以魂1是无法超越的时代产物。 辉夜的话因为白银的剧情基本结束了,现在还未漫画最新的弥子剧情胃疼...... 链接到点评
推荐贴