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大家更喜欢欧美厂商的游戏还是日厂的游戏


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最近玩神界原罪,这是个很传统的CRPG,模式就算更巫师3相比,还是神界更“原汁原味”,虽然并不讨厌欧美的车枪球,但果然还是鬼泣,女神异闻录,怪物猎人这些日厂游戏更适合我,可能是因为文化的相近吧,你们对于这两类游戏感觉如何?

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更喜欢欧美厂商的游戏吧

日厂的游戏喜欢给玩家讲一个好听的主线故事

欧美的游戏可能是因为起源于TRPG的原因,喜欢在世界观及人物故事上花心思

我这种魔兽历史吧12级成员自然更喜欢欧美游戏的风格

,由在下东方大雕修改
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日厂就喜欢FS,卡普空,任天堂,讨厌SE的吃相,对光荣不思进取也有点不满,还有科乐美给爷死,索尼旗下的不知道算不算日厂,不太好说

欧美的育碧罐头吃腻了总体还是喜欢的,EA真的坏,顽皮狗还算喜欢,R星牛逼,2K闷声发大财也还行,棒机一般,动视一般喜欢,软软真好,贝赛吃老本不爽。

总的来说没有特别分地区喜欢

粪海狂蛆RX玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。4节操

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比较喜欢日系画风加美系剧情。神界原罪是我心目中最近几年来最好的RPG。相比之下,JRPG剧情都不怎么讨我喜欢,小场面都写得挺好,但每每写到大场面,国仇家恨什么的就特别拉跨,关键这群日本作者还特别喜欢写这方面内容

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日系厂商的定价策略一直让我非常难以理解,明明一款可以大众化的游戏,非要用将近0.5K的离谱价格让它变成核心向游戏。

相比欧美厂商就非常会做生意了,打折都不算啥,白嫖才是最高级,既收获了口碑,也可以为续作打广告,把一手本来卖不出去的老游戏变成新游戏的铺垫,这才是聪明人啊。

而且最不能理解的就是日系厂商的炒冷饭行为,炒的好吃还行,可惜不是每次炒的都合口味。

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15 分钟前, Sucralose 说道:

日系厂商的定价策略一直让我非常难以理解,明明一款可以大众化的游戏,非要用将近0.5K的离谱价格让它变成核心向游戏。

相比欧美厂商就非常会做生意了,打折都不算啥,白嫖才是最高级,既收获了口碑,也可以为续作打广告,把一手本来卖不出去的老游戏变成新游戏的铺垫,这才是聪明人啊。

而且最不能理解的就是日系厂商的炒冷饭行为,炒的好吃还行,可惜不是每次炒的都合口味。

steam上日本厂商觉得国区pc市场没啥好赚的就很贵,能卖一份是一份,毕竟他们重心在主机上面。

,由羊男修改
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我是從小日廠遊戲勇鬥 FF TO系列到瑪莉歐等等都玩 歐美的博德 異塵 上古 FPS甚麼的也都沒放過

要說的話我比較喜歡歐美遊戲的世界觀但是有時候又對故事展開好像沒那麼有興趣

日本的又覺得有時候一件小事情說的太複雜了.....

有時候玩一玩好玩的歐美遊戲 心中都有種 如果畫風是可愛的日系遊戲 好像更棒XD

要我說還真希望可以出個歐美骨日本皮的遊戲(雖然用MOD也算可以達成

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我的话

要冲的时候选日厂的,欧美的感觉不太好冲:goutou:

只是玩的话两边对半开吧,日厂不少好玩的都是主机独占,电脑上玩着各有风味

thegayestman出去逛街玩被妹纸表白,戴上眼镜一看是恐龙版的.-2节操

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10 小时前, Sucralose 说道:

日系厂商的定价策略一直让我非常难以理解,明明一款可以大众化的游戏,非要用将近0.5K的离谱价格让它变成核心向游戏。

相比欧美厂商就非常会做生意了,打折都不算啥,白嫖才是最高级,既收获了口碑,也可以为续作打广告,把一手本来卖不出去的老游戏变成新游戏的铺垫,这才是聪明人啊。

而且最不能理解的就是日系厂商的炒冷饭行为,炒的好吃还行,可惜不是每次炒的都合口味。

确实是这么回事呢,日厂基本上没有太多便宜的游戏,一个个都非常贵

炒冷饭的行为好像没在欧美厂见过,更多的是原作打折甚至免费然后狂卖DLC

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2 小时前, 疾雷诛魔 说道:

确实是这么回事呢,日厂基本上没有太多便宜的游戏,一个个都非常贵

炒冷饭的行为好像没在欧美厂见过,更多的是原作打折甚至免费然后狂卖DLC

其实很多日厂也干这种狂卖dlc的事情,而且价格也是真的离谱:YangTuo_21:

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ntr党当然还是喜欢日本的 美厂都是3D的 没多少好看的

,由AIERLAN2020修改

AIERLAN2020在综合事务区回答问题有功,收到了一只萌萌的呜喵的奖励.2节操

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可能从小受欧美游戏影响比较多,本人又比较喜欢MMORPG类型的游戏为了联盟!

Wow玩腻了a了一段时间去尝试入坑狒狒14,当时我脑子里最大的槽点就是,为什么这个海边都市的码头不能下海游泳……空气墙也太多了吧……;

后来发现很多日系的游戏都有一个特点,不能下水,空气墙出奇的多……

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