funboat 发布于七月 3, 2020 分享 发布于七月 3, 2020 已经忘了具体是这么来到的SS同盟,不过总之是在自己的欲望驱使下才能到达这里。不是真正的绅士肯定到不了这里 接触游戏是从车枪球开始的,这种类型基本上玩多了就产生疲劳了,后来接触到了老任的游戏,被《塞尔达众神的三角力量》(喜欢解谜迷宫设计和穿插战斗的节奏很棒)迷住了成为了老任的粉丝,慢慢接触又喜欢上了《逆转裁判》(最喜欢一二代后来越来越玄幻接受不能),机缘巧合接触到了上田文人的ICO,玩到这款游戏后第一次理解了游戏的艺术性。再后来的《旺达与巨像》、《最后的守护者》(和ICO有同样的感觉,能让你觉得角色是有生命的)我也都很喜欢。由于上田文人这个制作人的原因,我偶然了解到了陈星汉这位制作人,又喜欢上了《Journey》。由于陈星汉的原因我又了解到了高瞰的《to the moon》(体验太优秀了,泪腺崩坏)。 然而由于《去月球》我了解到了RPGMaker(最终还是被欲望给驱使了),从此走上了一条不归路,由于一直对Gal类型的游戏无感所以从没了解过黄油产业,配菜的菜单也一直都没有过游戏。但是因为RPGMaker我第一次知道黄油竟然如此丰富多彩(第一次看到各种RPGMaker做出的各类游戏真的震撼到我了,品类太丰富了),各种奇怪的XP也因此觉醒,在不断的探索中,我终于找到了这里。其实除了喜欢玩,我也挺想自己做出一款游戏(能满足自己的XP)。 目前是个半调子程序员,说是半调子是因为本人到多数程序都是给单片机写的,目前还在大学期间,参加过电赛和数学建模(成绩一般),写的程序也都是各种硬件控制的代码,从没有写过纯软件的,所以感觉除了RPGMaker能实现我的梦想之外就没有别的选择了,目前也在学习中。 新人报到也差不多了,另外喜欢塞尔达系列和上田文人的就是异父异母的亲兄弟,欢迎交流哦。 注释 赤紅の涙 60.00节操 欢迎 链接到点评
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