ガラスの花 发布于七月 7, 2020 分享 发布于七月 7, 2020 (已修改) · 只看该作者 因为现在是日本求职季的缘故,我已经很久没有在非正式场合去自我介绍了,还是三百字w反而感觉到害羞。 我是ガラスの花(ga ra su no ha na) ,其实是汉字写作硝子の花,意思是玻璃制的花。注册的时候手一快就打了假名,然后觉得这样也不错就这样了。 我目前在东京蒲田的一家专门学校学角色设计,知道的大概都知道是哪家w,欢迎学长学姐们勾搭w。 我比较喜欢rpgmaker系的黄油,我不挑食,纯爱 LR NTR各种都接受。 我是属于如果游戏里有一个点做的有意思我就会玩下去,比如说剧情,气氛,或者CG的演出方法。 比起30小时起的长篇巨制,我更喜欢3,4小时左右的小品级游戏。说实在的,花了几十个小时跟角色培养好感情的前提下,不管结局怎么样,通关后都会或多或少怅然若失,而且放在NTR,鬼畜类游戏里这种感觉就会更加倾向难受。所以我比较倾向三四小时通关后抽根烟穿上衣服走人。 还有就是我比较喜欢二战前后的日本文学,喜欢那时候的物哀的美感。比较喜欢的作品是夏目漱石的《心》。 以后请多多关照。 七月 7, 2020,由ガラスの花修改 注释 赤紅の涙 60.00节操 欢迎 链接到点评
Iommi 发布于七月 7, 2020 分享 发布于七月 7, 2020 · 只看该作者 3 分钟前, ガラスの花 说道: 我比较喜欢rpgmaker系的黄油,我不挑食,纯爱 LR NTR各种都接受。 我是属于如果游戏里有一个点做的有意思我就会玩下去,比如说剧情,气氛,或者CG的演出方法。 比起30小时起的长篇巨制,我更喜欢3,4小时左右的小品级游戏。说实在的,花了几十个小时跟角色培养好感情的前提下,不管结局怎么样,通关后都会或多或少怅然若失,而且放在NTR,鬼畜类。所以我比较倾向三四小时通关后抽根烟穿上衣服走人。 这点和我一样呢w 总之欢迎新人w 在新手区里遇到困难可以随时引用我噢. 链接到点评
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