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有没有人玩过曾经的ios大作《无尽之剑》系列?


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可惜楼主没有iphone,但是通过视频和借朋友的手机多少了解得差不多,然后又无奈地去下了腾讯的劣质《无尽之剑命运》

不禁感叹即使是被腾讯毁过一遍,仍然无法掩盖他的光芒,也许这就是传奇IP的实力吧

这款游戏有太多吸引我的地方了,科幻背景和中世纪的完美融合,深入人心的故事,即使在现在看也算是精美的画面,尤其在远景场面的处理上十分宏大,以及十分自由的攻击方式,这款游戏一直是我心目中的手游天花板,后来购入了原作小说,也算是弥补了没法亲自体验游戏的遗憾吧

虽然后来接触了荣耀战魂和Warframe、MHW等带有兵器格斗要素的游戏,但终究比起无尽之剑来感觉少了点什么

现今的动作游戏,其格斗方式大多是固定的架势,攻击次数一多便显得千篇一律。而无尽之剑却可以根据自己的意愿,通过划动屏幕随意选择出刀的方向,自由组合出一套连招,这一鬼才般的创意正是一直深深吸引我的元素之一

虽然一直幻想着能用自己的设定和故事,继承自由攻击的创意做一部无尽之剑的精神续作,但是终究只是一个幻想而已……

注释
世界atlast 世界atlast 5.00节操 摸摸头
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56 分钟前, Mondblast 说道:

:mx035:就你喜欢的要素而言,感觉过几年VR更为普及化了之后说不定会有更好的作品?

虽然我也想过VR,但是VR因其门槛终究会劝退很多人

就现在来看还是PC更现实一些吧

节奏光剑是一个好的尝试,虽说是用在了音游上面

但是这样一来的话,玩兵击的人使用VR玩兵器格斗游戏就会默秒全,导致普通玩家体验很差的情况也是会出现的

,由Manassas修改
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1 小时前, Manassas 说道:

虽然我也想过VR,但是VR因其门槛终究会劝退很多人

就现在来看还是PC更现实一些吧

节奏光剑是一个好的尝试,虽说是用在了音游上面

但是这样一来的话,玩兵击的人使用VR玩兵器格斗游戏就会默秒全,导致普通玩家体验很差的情况也是会出现的

那确实,不过这个应该是可以通过合理的匹配机制来化解的。退一步说大不了纯pve嘛

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7 小时前, 破碎星尘 说道:

咋说呢,玩命划屏幕得看个人了,划多了有点点无聊

无尽之剑毕竟是手游……个人觉得它已经是最大程度地利用手机有限的环境了,如果是PC游戏的话就能容许更多的内容和更高的自由度了

,由Manassas修改
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15 小时前, Mondblast 说道:

那确实,不过这个应该是可以通过合理的匹配机制来化解的。退一步说大不了纯pve嘛

纯PVE也不错,如果真的要做到即时动作互动的话必然会吃网速,同步性会成问题,对高P玩家不太友好,未来的多人对抗VR游戏也必然面临这个问题吧

话说回来你的节操过了300却仍然能在新手村哎,有点神奇

,由Manassas修改
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14 分钟前, Manassas 说道:

纯PVE也不错,如果真的要做到即时动作互动的话必然会吃网速,同步性会成问题,对高P玩家不太友好,未来的多人对抗VR游戏也必然面临这个问题吧

话说回来你的节操过了300却仍然能在新手村哎,有点神奇

:mx051:服务器是固定时间段判定穿越这些的,而且我是穿越之后节操掉下300太久然后回来的

Mondblast玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。1节操

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