xiangno001 发布于七月 17, 2020 分享 发布于七月 17, 2020 CCC的消息直接接大奥复刻的消息,完了就看5周年怎么整活吧~ 虽说看日服的氪金指数一路狂飙,但FGO现在就是个纯粹的瓶颈期,过不去基本就等着直接坠落深渊吧 躺在国服安心开未来视了,叶氏毒池的加持下现在没有任何氪金欲望和氪金规划,安心看戏 xiangno001 获得了红包 5.12节操 链接到点评
xiangno001 发布于七月 17, 2020 分享 发布于七月 17, 2020 (已修改) 瓶颈并非是指短期内的 FGO有游戏性嘛?从开服都吐槽到现在了。氪金体验好嘛?日式手游氪金到了现在,还这么死硬的也是够自信了。其他方面等等等等 反正在我个人看来,这游戏已经只有剧情这一个卖点了(包括且不限于人设、二创、世界观等等) 而剧情还有2大章,按现在的速度大概算做2年,在这期间应该还是可以保持吸引力的吧 (至于说非主线剧情,每年除去泳装、万圣之类的纯恶搞谐星类,有多少是称得上好的呢) 但2.0的剧情结束后呢?去年的访谈里只是稍微有点结束的意向(甚至只能说猜测)就能搞出那么大动静,真到了临近结束的时候不知道要怎样呢 简而言之,一个只靠剧情吸引人的游戏,在当前剧情越来越临近结束的情况下,怎么继续保持吸引力呢~ (忘了点引用了……这是回复楼上的) 七月 17, 2020,由xiangno001修改 链接到点评
xiangno001 发布于七月 18, 2020 分享 发布于七月 18, 2020 7 小时前, destinyx56 说道: 有點長了我就截重點 我知道是厨向游戏了,毕竟我也是04年就开始的型月粉了 但厨也是要有东西可以厨才行,纯粹靠情怀之类的只能撑一时。就好像我曾经也是个坚定的暴白,但现在却是个坚定的暴黑了 其实瓶颈就是在于有没有后续了,不管是以FGO2的形式还是什么别的形式。在没有确定之前这个瓶颈就会一直存在,且还会因为各自其他因素不断收窄(就比如叶氏毒池) 更何况型月已经专注FGO太久了。月姬RE呢?魔夜2呢?天国的DDD呢? 我当然是希望型月可以一直走下去的,但这些年已经经历了太多的“眼见他高楼起、眼见他大厦倾”了 xiangno001遇见阿里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -1节操 链接到点评
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