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你们看番久了,会不会逐惭失去追新番的动力?


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  • 3 周后...
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1 分钟前, danielrosen4 说道:

看来跟挺多人都一样嘛

不过最近的恋爱番在商业化发展中题材和角度都越来越刁钻了…思来想去还是key社之前的三部曲比较经典啊

现在的有些恋爱番真的是。。。

 ि०ω०ी 快餐化嘛,不可避免地...毕竟得媚宅嘛...

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1 分钟前, danielrosen4 说道:

(叹气)商业化可以理解啦,但是如果商业化的同时能保持质量就好了

倒是希望所有恋爱番,亲情友情爱情题材能做的跟clannad一样,校园题材能做得跟冰菓一样,生活题材能做得跟玉子爱情故事一样

(哎,是不是暴露了我是京蜜的事实)

但是除了玉子市场之外Clannad和冰菓都有高质量的原作作为支撑,这样的轻小说和漫画这些年很少见了,即使有也没有那么大的热度。。。

(业界药丸.jpg)

(某种意义上P.A.Works反而成了业界之光?)

希望日本能再出一个写校园故事的麻枝准,再出一个开新坑的西尾维新,再出一个拍空气系的武本康弘,再出一个写剧本的山田尚子吧,这样的话文艺复兴指日可待~

   ि०ω०ी 里界也是药丸呐ww

已经在死掉的边缘了ww

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1 分钟前, danielrosen4 说道:

这个我就不甚了解了,日本anime的bd市场不是挺稳定的吗,魔法记录在疫情期间的第一卷销量还差点破万了吧:b6:

   ि०ω०ी 嘛,不过光盘作为载体肯定已经不如当时了w

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1 分钟前, danielrosen4 说道:

日本这个地方还真是奇妙啊,当初国内电视还没普及的时候电视动画+卖光碟的模式就定型了,现在国内电视动画都淘汰全部转线上了,日本那边就连开创在线动画的niconico都做不下去了,基本模式也没什么变化

漫画书和轻小说同理…web版创收和影响力还比不上实体书

日本不愧为互联网坟墓:NEKOMIMI_PARADISE_7:

   ि०ω०ी 跟日本人守旧的思维也有关吧?

总之很难解释清楚ww

中国这个曾经那么落后的国家倒是在互联网很吃香w

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1 分钟前, danielrosen4 说道:

倒是希望发展能规范点。。。

腾讯这种公司发展过程中给文产发展不知道带来了多少不利影响了……

   ि०ω०ी 这种买办资本家就是该死....

可惜呀,当时还是没坚持下去...

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1 分钟前, danielrosen4 说道:

还是做足自己能做的事吧

腾讯什么的,一个腾讯动漫,一个阅文,一个q音,再加上混饭圈的没有不痛恨腾讯的,久而久之大家就看清腾讯的嘴脸了

到时候就(全世界无产者团结起来!)

乌拉!:NEKOMIMI_PARADISE_9:

   ि०ω०ी 可惜哦,现在资本势力太强大了,只能慢慢等待爆发了.,.

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2 分钟前, danielrosen4 说道:

喜欢看rpg里debuff的CG(捂脸)

但是太重口的也受不了

所以来来去去自己还没找到多少喜欢的游戏…

   ि०ω०ी DEBUFF的CG。。就是那些负面状态差分?

Iommi玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。3节操

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刚刚, danielrosen4 说道:

(用力点头以表认同)

虽然直接对tx施压使其屈服不太现实,但是假如有另一个比较良心的文娱运营,观众就会用行动投票了

   ि०ω०ी 不过资本家终究是资本家,tx挂了照样有另一个tx起来..

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1 分钟前, danielrosen4 说道:

所以有竞争才好嘛,就像一迅社芳文社讲谈社集英社谁也不服谁

国内阅文集团旗下一堆平台全部被腾讯一家买了,那垄断自然对消费者不利的呀

   ि०ω०ी 是呀,枉为shzy国家呀..

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刚刚, danielrosen4 说道:

是啊……

不过大厂似乎就不会有这样的毛病,立绘都加密了找都找不到(捂脸)

要是自己菜有的立绘根本看不到qwq

   ि०ω०ी 小社团的拆包还是挺简单的w

很多游戏甚至都不会封包w

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刚刚, danielrosen4 说道:

所以其实很多rpg大家都只是机械地遇到怪就打,打的时候放水看一下debuff和cg,看完了之后以后遇到这种怪就避开,找其他怪再看不同的cg

要是有修改器岂不美哉(战术狗头)

   ि०ω०ी 还有一种rpg就是伪adv形式的w

比如夏色或者NTRPG2这种w

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刚刚, danielrosen4 说道:

rpg跟adv的界限其实挺模糊的吧,把地图做成横版为主就变成adv了(捂脸)

不过画风还是差别挺明显的

   ि०ω०ी 哈哈,ADV可不是横版游戏呀w

ACT才是横板游戏的说w

ADV是指文字冒险游戏w

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1 分钟前, danielrosen4 说道:

soga

这一类倒是很常见吧(不如说我玩过为数不多的作品里的反倒是这类为多…)

不过说起来,这样的剧情设计确实是个问题

  ि०ω०ी RPG不需要刷刷刷地还真是少见w

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1 分钟前, danielrosen4 说道:

大多数的也就是dress quest和念动少女那样的,几个大关,每个大关里几个地图一个boss 大关之间用一点剧情串起来这种模式吧:b6:

  ि०ω०ी 就是迷宫式的?w

这种在RPG里面挺多见的w

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