CCCP04 发布于八月 30, 2020 分享 发布于八月 30, 2020 这番我以前补过,感觉确实讲了一些正经的社会经济常识。但是后来在网上看到某些人无脑吹,说它多么深刻内涵......感觉日本的动画产业确实在衰落啊,时无英雄,使竖子成名。 链接到点评
CCCP04 发布于九月 4, 2020 分享 发布于九月 4, 2020 (已修改) 21 小时前, Angrybear 说道: 的确呢,这部番比起深刻内涵,还是科普向的意味更浓一些呢~ 衰落?这个我追番不久不太好说,是指哪些方面的衰落呢? 一方面,作品的格局越来越小;另一方面,作品与现实的联系越来越弱。 虽然近年来存在像《巨人》、《Re0》这样的优秀作品,但这些作品至少都有上述缺陷中的一种,《Re0》虽然有完善的主线剧情,但它的核心内容还是昴和其他几位女性角色的不断互动,给人一种精装galgame的既视感。《巨人》倒是讨论了很多有内涵的问题,不过它的背景设定过于超现实,导致观众很难产生现实感,变成了“有深度的玄幻动画”。当然,东京残响倒是挺符合我的口味(虽然表现手法略显中二),然而这货最终暴死了,毕竟现在是卖人设的时代,没有好人设的作品大概率是要扑街的。 有没有格局大,有现实感,还很深刻的番呢?我当然要推荐攻壳机动队。我的看法可能比较偏激,但我认为攻壳机动队是一部接近“完美”的动画。 九月 4, 2020,由CCCP04修改 对原回复的补充 注释 橘色大尾巴 10.00节操 优秀回复糖~ 链接到点评
CCCP04 发布于九月 5, 2020 分享 发布于九月 5, 2020 16 小时前, Angrybear 说道: 格局小么……感觉平时我一般也不在作品里追求深度什么的……就图个轻松快乐?但真的遇到好的作品还是会被惊艳到。 感觉上……作品的格局变化某种程度上也是迎合市场和受众(以及他们的格局),现在大家越来越忙,也不可避免地浮躁,所以格局小会不会是因为满足这个时代的受众们的需要呢? 这个几乎是时代霸权番了呢,当年我初中同学好多人追《巨人》,虽然没怎么看但是其波澜壮阔程度看大家讨论的反应就可见一斑。Re0的话感觉前期憋屈+主人公作为穿越者没什么龙傲天加成的真实状态,忍了好多集之后的觉醒和爆发,给人以别样的体验呢~ 这个我没看过?不知道格局大+现实感它是怎么体现的呢?大家萝卜青菜各有所爱,看番品味不一样,感觉也没什么可以称得上“偏激”的 1.格局小并不意味着品质差,看番图个轻松快乐并没有什么问题。不如说,在大部分时期,给人带来轻松快乐的动画都是主流。我对比的是各个时期最顶尖的那一批动画,从这个角度来说,日本最好的那一批动画确实是在衰落的。 2.文化产业的的兴衰演变跟政治、经济是紧密相连的。上世纪八十年代日本政治上开始和美国角力,经济上全球第二,日元的升值虽然打击了本国出口,却使得日元在海外的购买力暴涨,在这种背景下,日本动画作为其文化产业的一个代表产出了很多优秀作品,后来泡沫破裂导致日本经济停滞二十年(当然,政治经济对文化的影响存在滞后性),日本动画的风格由原先的开放转向内聚,例如人物服务于剧情的动画逐渐失势、人物设定的模板化等。这其实反映了日本人精神状态的变化。比起思考国家和社会,大家还是更喜欢小确幸的主题。 3.《攻壳机动队》是一部赛博朋克风格的动画,这奠定了其现实基调,说它格局大,是因为它反映的是科技进步对国家和社会带来的影响,而不是儿女情长(当然,并没有贬低的意思),而现实的发展则凸显了《攻壳》的超前性——尽管其TV动画和剧场版都是世纪之交的产物,但其中许多讨论和观点直到今天都不会过时。 注释 星萝卜 30.00节操 优秀回复,再接再厉√ 链接到点评
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