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在游戏中,各位扮演好人更愉快还是坏人更愉快呢?


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发布于
17 分钟前, Κris 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_18:诶?举个例子?(回复别人要点这个引用哦)

其实这只是个宽泛的说法罢了...例如在ut走和平线时出于好奇(?背刺个人物;在脑叶这种经营管理类的游戏里故意做一些诸如把敌人放出来的事,然后欣赏混乱;或者玩某些rpg的时候尝试处女通关什么的。当然我是不会在联机对抗的游戏里故意坑队友的。

  • 2 个月后...
发布于
13 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_38:唔···举个例子?

嗯..比如最近经常在打黎明杀机时故意把人放走什么的。

话说想不到几个月前的版都有人翻着看,还恰好在我忙完了一大堆事,将近一旬了才回来看看的同时被回,真有趣www

发布于
2 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_7:唔,只是因为刚好看到你上线了所以引用一下尝试搭话而已
:NEKOMIMI_PARADISE_11:故意放走·····不是会输掉吗

欸...同盟论坛可以看到账号动向的吗。。

杀鸡的结算看的是得分总量,也就是说只要互动地够多就好了,这游戏没有严格的输赢标准,一味地杀人只会降低双方的游戏体验;况且看着被放走的人在门前做蹲起表示感谢也很有成就感。

发布于
2 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

:b6:鼠标放你头像上~或者点进个人页面都显示的啦
:NEKOMIMI_PARADISE_38:原来是这样,完全没了解过这方面的游戏呢

讽刺的是我玩线上游戏时得到的很多暖心的回忆是来自这个恐怖游戏。

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