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在游戏中,各位扮演好人更愉快还是坏人更愉快呢?


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17 分钟前, Κris 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_18:诶?举个例子?(回复别人要点这个引用哦)

其实这只是个宽泛的说法罢了...例如在ut走和平线时出于好奇(?背刺个人物;在脑叶这种经营管理类的游戏里故意做一些诸如把敌人放出来的事,然后欣赏混乱;或者玩某些rpg的时候尝试处女通关什么的。当然我是不会在联机对抗的游戏里故意坑队友的。

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  • 2 个月后...
2 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_7:唔,只是因为刚好看到你上线了所以引用一下尝试搭话而已
:NEKOMIMI_PARADISE_11:故意放走·····不是会输掉吗

欸...同盟论坛可以看到账号动向的吗。。

杀鸡的结算看的是得分总量,也就是说只要互动地够多就好了,这游戏没有严格的输赢标准,一味地杀人只会降低双方的游戏体验;况且看着被放走的人在门前做蹲起表示感谢也很有成就感。

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