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【脑洞】各位觉得未来太空时代人类的武器会以激光一类的能量武器为主还是继续以动能武器为主


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rt,这几天玩群星玩疯了,想到了这个问题= =

从现实的角度去分析,无论是单兵武器还是巨舰大炮,动能和能量武器才会是主流,随着智能计算机的不断发展导弹和舰载机很大概率会被点防御拦截系统克制的死死的,而很难被拦截的动能武器和能量武器就会成为主炮的理想武器。

两者的优势和劣势也是很明显的,先说说能量武器吧。优点是武器的战斗部速度是光速,而且基本上没有被拦截的可能性,只能拿脸去接或者尝试闪避(主力舰是别想闪了,只能拿脸接了= =)

缺点很明显,就是能量武器如果攻击距离很长,达到了星际战争的规模时,在命中目标之前会经历很大的损耗,而且防御方可以通过布置折射干扰等方式减轻伤害,实际命中后的威力可能非常捉鸡:mx031:

动能武器的优点是几乎不可能被拦截和减轻伤害,磁轨炮打出去的玩意啥东西也拦不住,只能脸接。威力非常可观,而且现阶段人类的主流武器都是动能武器,更别说真空环境下动能武器那可以忽略不计的动能损耗了,可以说是出膛的时候多大劲打在你身上就有多大劲。

缺点的话也很明显,动能武器最大的硬伤就是只能亚光速飞行,没准你一炮打出去半小时才能命中对面,不过这个缺点可以靠弹幕覆盖弥补,精度不够数量来凑:YangTuo_d:

还有一个缺点就是使用动能武器作为主武器就必须额外修建很占空间的弹药库,而能量武器在主炮旁边放个大号继电器就完事。

各位觉得哪一种作为主武器更好呢~

,由cerbbq修改
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为什么不我全都要呢

根据不同作战情况切换不同装备在那种时代应该已经是很正常的了吧

其实我更倾向于单兵装备主流是动能武器

而舰船火炮主流是能量武器

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31 分钟前, 草泥馬 说道:

激光類的吧,再怎麼說雷射這種東西的貫穿能力真的太強了

折射干扰破片、乃至可能出现的能量护盾可以让你全部木大:mx031:

发布于 · 只看该作者
48 分钟前, cerbbq 说道:

rt,这几天玩群星玩疯了,想到了这个问题= =

从现实的角度去分析,无论是单兵武器还是巨舰大炮,动能和能量武器才会是主流,随着智能计算机的不断发展导弹和舰载机很大概率会被点防御拦截系统克制的死死的,而很难被拦截的动能武器和能量武器就会成为主炮的理想武器。

两者的优势和劣势也是很明显的,先说说能量武器吧。优点是武器的战斗部速度是光速,而且基本上没有被拦截的可能性,只能拿脸去接或者尝试闪避(主力舰是别想闪了,只能拿脸接了= =)

缺点很明显,就是能量武器如果攻击距离很长,达到了星际战争的规模时,在命中目标之前会经历很大的损耗,而且防御方可以通过布置折射干扰等方式减轻伤害,实际命中后的威力可能非常捉鸡:mx031:

动能武器的优点是几乎不可能被拦截和减轻伤害,磁轨炮打出去的玩意啥东西也拦不住,只能脸接。威力非常可观,而且现阶段人类的主流武器都是动能武器,更别说真空环境下动能武器那可以忽略不计的动能损耗了,可以说是出膛的时候多大劲打在你身上就有多大劲。

缺点的话也很明显,动能武器最大的硬伤就是只能亚光速飞行,没准你一炮打出去半小时才能命中对面,不过这个缺点可以靠弹幕覆盖弥补,精度不够数量来凑:YangTuo_d:

还有一个缺点就是使用动能武器作为主武器就必须额外修建很占空间的弹药库,而能量武器在主炮旁边放个大号继电器就完事。

各位觉得哪一种作为主武器更好呢~

:YangTuo_t:感觉不会是现在能想象到的武器()

发布于 · 只看该作者
刚刚, sakureplume 说道:

我感觉会像群星里面那样  

分为发展质量抛射器和激光发射器多种分支来专项对应能量护盾或者物理装甲

(血肉苦弱   机械飞升!!!!)

睿智的p社玩家+10

睿智的唯物主义+40

武器混搭邪教-1000:chigua:

态度:敌对(-960)

让我们打开天窗说亮话吧:mx031:

cerbbq路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得4节操。

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1 分钟前, sakureplume 说道:

我感觉会像群星里面那样  

分为发展质量抛射器和激光发射器多种分支来专项对应能量护盾或者物理装甲

(血肉苦弱   机械飞升!!!!)

:YangTuo_t:说起机械飞升,咱就想到kenshi()

发布于 · 只看该作者
刚刚, 神 必 人 说道:

:YangTuo_t:说起机械飞升,咱就想到kenshi()

这个梗是源自群星的,剑士是因为义肢让人看起来很像酷炫的合成人才有了这个绰号。

cerbbq在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -3节操

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3 分钟前, 神 必 人 说道:

:YangTuo_t:感觉不会是现在能想象到的武器()

比如,灵能武器?魔法少女?圆神?:goutou:

cerbbq在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-4节操

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1 分钟前, cerbbq 说道:

这个梗是源自群星的,剑士是因为义肢让人看起来很像酷炫的合成人才有了这个绰号。

:SS04:原来梗的来源是群星呀w

说起来P社那几个咱就群星没玩过了ww

发布于 · 只看该作者
刚刚, 神 必 人 说道:

:SS04:原来梗的来源是群星呀w

说起来P社那几个咱就群星没玩过了ww

机械飞升,三种飞升最强的,从远古版本强到现在,永远滴神:goutou:

发布于 · 只看该作者
刚刚, cerbbq 说道:

才不是土著呢!

之前玩这游戏,经常出很影响游戏体验的bug

例如108k的部队原地打转,不开火,给对面20k的硬生生磨死  撤退都不行(开的死战不退)

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1 分钟前, sakureplume 说道:

之前玩这游戏,经常出很影响游戏体验的bug

例如108k的部队原地打转,不开火,给对面20k的硬生生磨死  撤退都不行(开的死战不退)

p社游戏越更新bug越多是常识(甚至有一个远古版本持续到现在的贴图bug一直没修复,估计是被p社当吉祥物了= =)

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刚刚, 神 必 人 说道:

:YangTuo_t:听说还有基因飞升这些?w

灵能,基因,机械。

灵能是人人有功练,基因是把自己改造成超赛,机械就是把意识上传到铁罐头里。

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刚刚, sakureplume 说道:

基因飞升真的是一点存在感没有  灵能飞升只能说是上限高下限低

:YangTuo_tq:这样看群星有点像孢子最后那个时代的究极加强版w

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刚刚, sakureplume 说道:

基因飞升真的是一点存在感没有  灵能飞升只能说是上限高下限低

基因还好吧,2.6版本之前有基因断手流,通过反复调人口卡赤字,很费操作,但产出爆炸

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