燕尾鱼 发布于十月 21, 2020 发布于十月 21, 2020 · 只看该作者 一个游戏要长久的玩下去肯定是游戏性上表现突出的,剧情类游戏基本都去掉。同时这类游戏必须要不断有新的内容,如果官方不出那就玩家自己出。 个人经验是像鬼泣、怪物猎人这种战斗系统丰富,经得起推敲还能给玩家自由发挥空间的游戏。 拿怪物猎人来说,14种武器其中一种上手就需要几百小时时间,对上几十种怪物的行动又需要发挥各种武器的特色找出最好的解法,要做到打得又好又快数千小时都不算多,玩到后期玩家就可以用自己的技术和想象力不断发掘战斗系统的上限,打出很多游戏制作人都想不到的操作,这种游戏如果能玩进去的话至少三四年是没问题的,对一个单机游戏来说已经算很长了。
sandrock28 发布于十月 21, 2020 发布于十月 21, 2020 · 只看该作者 要说的话一些模拟类吧,比如说战争沙盘推演游戏。可惜了之前的现代大战略系列没法出下去了。。。 sandrock28遇见阿里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -2节操
lemon party 发布于十月 21, 2020 发布于十月 21, 2020 · 只看该作者 沙盒,还有竞技类的吧,那些玩家创作热情比较高的应该也可以。。。?游戏本体玩腻了,就去找各种mod,有时候mod才是本体
三重 发布于十月 22, 2020 发布于十月 22, 2020 · 只看该作者 因为说到要一直玩下去,所以最好是有更新,无论是官方的dlc,还是民间的mod增加游戏的长度 如果是手游,那大部分手游都可以满足,不过要是限定单机,很多官方不会长期经营一个游戏(虽然可以长期经营一个系列游戏),所以mod的优先度会变高 然后如果游戏时间要长,那么最好是随机性占比比较大的游戏,再联想到mod比较多,我脑海中出现了两个游戏,mc以及环世界,虽然两者游戏内容差距不小,但在这方面二者有不少相同的地方,同时也想当消磨时间(只要你不故意作弊) 三重出去逛街玩被妹纸表白,戴上眼镜一看是恐龙版的.-2节操
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