vincentusbc 发布于十一月 18, 2020 分享 发布于十一月 18, 2020 07年,接触了一款叫做fate stay night的游戏,当时恰逢saber线汉化,就顺势入了坑。之后追了f/z和空境,补了月姬 想想也算是国内比较早的月球人了。当然自从月球开始各种历史魔改以后就敬而远之了。 vincentusbc在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -4节操 链接到点评
vincentusbc 发布于十一月 18, 2020 分享 发布于十一月 18, 2020 9 分钟前, raynormj 说道: 咦,每个小部分具体说说,最后就是一个很不错的gal区主题呢? 所以fsn的汉化还是分段进行的吗?那大概汉化了几年呢? FSN04年发售的,06年动画版大火,应该那时候就已经有开坑动画了。我记得07年刚开始玩的时候只有saber线,凛线进入就会报错,然后大概过了一年能完整的玩到凛线,樱线好像比凛线还稍微晚点,时间久远记不清了。 链接到点评
vincentusbc 发布于十一月 18, 2020 分享 发布于十一月 18, 2020 刚刚, raynormj 说道: 唔,我记得fsn一开始出动画的时候我也看过。当时还是挺惊艳的,乱斗这种。所以那个时候至少汉化线路没有出全呀—— 所以这也是三主角中saber人气最高的原因之一,动画是saber线,游戏一开始只汉化saber线 链接到点评
vincentusbc 发布于十一月 18, 2020 分享 发布于十一月 18, 2020 刚刚, raynormj 说道: 咦这是巧合吗?恰好汉化了saber线? 因为动画火了saber人气高了,所以趁热打铁先汉化了saber线,好像当年的fsn破解还挺有难度的,光汉化一条线工作量就挺大的。然后saber线汉化了进一步巩固了saber的人气 链接到点评
vincentusbc 发布于十一月 18, 2020 分享 发布于十一月 18, 2020 3 分钟前, raynormj 说道: 那看来那个时期破解之类也是刚起步啊。。。 我觉得那个时期我对galgame的偏见应该还是比较深的。 我反正有好玩的游戏就玩,除了格斗游戏,其他来者不拒 链接到点评
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