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现在感觉所谓大作,对我吸引力越来越低了。


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我看到的一个说法是3a游戏的概念正在绑架业界,要做出第一梯队的3a游戏就要越来越庞大的制作成本,因此3a游戏的设计思路越来越趋向保守,反而很多小成本的游戏有很多令人眼前一亮的创意

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