酥简 发布于十一月 26, 2020 分享 发布于十一月 26, 2020 · 只看该作者 突出的游戏性,精彩的故事,精致的画风总会首先吸引我的注意力,然而我最后会记得的一般只有配乐。 剧情基本忘却,画面已然模糊,然而打开曲库音乐的刹那,熟悉的旋律总能在那一瞬间唤起我当初的情感与回忆。 链接到点评
落羽冰霜 发布于十一月 26, 2020 分享 发布于十一月 26, 2020 · 只看该作者 游戏设定最吸引人,玩法,背景,人设那些 印象最深的其实是BUG 落羽冰霜在文学领地阅读作品时遇到了穿着女仆装的文学少女,待她离开后找到了遗落的5节操 链接到点评
酥简 发布于十一月 26, 2020 作者 分享 发布于十一月 26, 2020 · 只看该作者 刚刚, 落羽冰霜 说道: 游戏设定最吸引人,玩法,背景,人设那些 印象最深的其实是BUG BUG也太真实了_(:з」∠)_ 链接到点评
图密善 发布于十一月 27, 2020 分享 发布于十一月 27, 2020 · 只看该作者 剧情…不过自从成为合金装备粉之后 有时会关注制作人施加在游戏内的理念 例如反对战争 反对种族歧视啥的 链接到点评
逆风行者 发布于十一月 29, 2020 分享 发布于十一月 29, 2020 · 只看该作者 个人会着重记住游戏中设计的比较好的解谜流程(如果有的话 逆风行者抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖6节操。 链接到点评
EddieSu 发布于十一月 29, 2020 分享 发布于十一月 29, 2020 · 只看该作者 单说gal的话是剧情吧 我先了解一下这部的剧情怎么样才会去推 画风什么的不考虑 不过拔作肯定看画风啦() 普通的游戏那就先看玩法吧,一般都是先被玩法吸引入坑,然后再由于剧情沉溺(如果这是个好游戏) 链接到点评
EddieSu 发布于十一月 29, 2020 分享 发布于十一月 29, 2020 · 只看该作者 刚刚, EddieSu 说道: 单说gal的话是剧情吧 我先了解一下这部的剧情怎么样才会去推 画风什么的不考虑 不过拔作肯定看画风啦() 普通的游戏那就先看玩法吧,一般都是先被玩法吸引入坑,然后再由于剧情沉溺(如果这是个好游戏) 举个例子,美国末日我知道它剧情不错(第二部就算了)但是我自己去玩时觉得玩法太无聊,所以也没玩下去,所以这种游戏我肯定是先看玩法的 链接到点评
腐朽之暗 发布于十一月 29, 2020 分享 发布于十一月 29, 2020 · 只看该作者 首先是画风吧,其次是自由度,再次是游戏性,最后是剧情,我认为能靠剧情出彩的游戏其他的要素都不重要了。 链接到点评
battlesteed 发布于十一月 29, 2020 分享 发布于十一月 29, 2020 · 只看该作者 cg要射爆 battlesteed在文学领地阅读作品时遇到了穿着女仆装的文学少女,待她离开后找到了遗落的9节操 链接到点评
忆谪仙 发布于十二月 4, 2020 分享 发布于十二月 4, 2020 · 只看该作者 剧情吧,有点游戏看简介里的剧情就很想玩 忆谪仙在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-2节操 链接到点评
同萌小透明 发布于十二月 10, 2020 分享 发布于十二月 10, 2020 · 只看该作者 最容易吸引我的应该是CG、动画,因为这个是在没玩过的情况下最容易接触到的东西; 容易留下深刻印象的肯定是剧情,或者也可以说是CG动画,因为剧情终究是要用播片加BGM来演绎的。 链接到点评
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