誓约胜利之剑 发布于十二月 11, 2020 分享 发布于十二月 11, 2020 要从三个方面来看,第一个就是游戏出现的先后,后出的同类型游戏,难免会让人想到抄袭。虽然在法律上玩法一致不构成抄袭,但总会有人觉得就是不舒服,当初游廊自走棋的作者强烈谴责同类型游戏,有不少人发声,可见一斑 第二就是游戏操作难度,从你举的3个游戏来说,难度由难至简,人总归会有些许虚荣的优越感,氪金有优越感与所玩游戏的难度高有优越是一致的 第三就是网络放大了少数人的声音 至少就我个人游戏历程而言,最初玩的war3,后来出了个起凡三国争霸(不过这个的确是高仿真三,很多技能和真三一致,还出过与dota技能一致的英雄),我还记得当时网吧里最开始说盗版魔兽,不玩,结果后来全是真香,比起别的而言,更关心的是好不好玩。此后我又接触过不少moba,梦三国,英雄三国,英魂之刃,300英雄,lol,wzry等等,至少我没见过有人鄙视过我 在我看来这些鄙视链毫无意义,随着游戏引擎的进步与人们对游戏难易度需求的变化,总有一天,这三个游戏会如同上文中我提到的那些前辈后辈们一样,消亡在游戏发展之中,消失在你的生活之中,能留下的只有游玩时的美好回忆 链接到点评
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