binshl 发布于十二月 23, 2020 分享 发布于十二月 23, 2020 简单概括一下自己的的游戏经历。之前电脑是很过时的笔记本,显存1G,CPU也很垃圾,所以玩不起大作,就玩gal了(被带歪了),就这样从初中玩到大三还在玩gal,就算之后换电脑了也不知道玩什么。玩gal的取向单纯就是看会社,某种程度其实还是看一下画风。我也不清楚为啥初高中我可以接受key社的画风,现在连saga的初雪樱都觉得画风落后玩不下去。因此,我玩的作品就集中到几个会社吧,就key社,柚子社,Alicesoft还有campus,其他印象比较深大都是十二神器里的几个,魔器里和泉写的无限练奸之类的。最近还重点把华哥所在的作品(画布,9nine第二部等)推了一遍,心满意足,华哥真可爱。所以这么看我玩的其实可以说很多。 不过我玩那么多其实玩的时间和找的时间相比可能差不多。心仪的gal越来越少了,找了1个钟,在减低标准去找,反复这样很久了,感觉差不多也快没游戏想玩了。个人最近也开始想开了,这种反复寻找是一种病态,我内心应该是被“没有游戏可玩”这种焦躁感催促而浪费时间,其实可以接受,我就是“想玩的游戏已经玩完了”。所以最近对gal心态平淡起来了,忽然又想起自己勇者大战魔物娘RPG没玩,现在又不怕麻烦,所以现在在打字。 哦,469字了,心理分析真能水字数。再说一句,我喜欢陀思妥耶夫斯基,我和拉斯克尔尼科夫很像,伊凡卡拉马佐夫是我的偶像,这大概就是我的“特点”了。 注释 赤紅の涙 60.00节操 欢迎 万人毒 1.00节操 欢迎新人 链接到点评
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