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包子111

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从同级生2到现在玩小黄油的小20年了.中学时候曾经因为没用攻略各种试打穿了臭作被同学们佩服了好久。

大学毕业之后也是和朋友一起创业进了游戏行.也做了十多年了.现在主要业务是做手游发国外去坑外国人的钱😂

最近在研究卡牌类型的游戏,放置骑兵剑与远征碧蓝航线阴阳师什么的都花了些钱.当然各种小黄油也一直玩着.觉得日本的游戏人在系统设定和世界观构思上基本功要比我们扎实的多,肉眼可见的不少网游在设计时候都是有参照目标的抄了一些日本游戏,不过他们在坑钱这件事上比起我们差的还挺多的😀

之前一直想把一些还不错的游戏IP买下来做成手游,感觉尺度把握好还是挺有机会的,这一段赶上换公司有了几个月的空闲期.打算找一些游戏玩玩找找感觉,最近有在玩i社地域压制系列(大恶司大帝国什么的)和兰斯序列及卡琳典狱长,尤其卡琳的设计真的很牛逼,改下皮就是一个完爆恋与制作人的恋爱加经营手游😙

最后再插个广告,对做游戏行业有兴趣.且专业精通日韩英德阿拉伯语中任意一种语言的同学可以联系我哈,工作地点北京

注释
赤紅の涙 赤紅の涙 60.00节操 欢迎
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10 小时前, 注水的矿工 说道:

要回复某个人的话,要点下方的引用按钮~

如果对刚才发出去的话要有所修改或补充,请用右上角的“…”里面的修改功能~

(我都快变成兼职助手了……算了……随意吧……)

————————

游戏性不好的手游~大把~很多手游都无脑化了,比方说四叶草剧场,干脆就全自动了

游戏性好的比如原神,对,没错,虽然原神很多地方都该喷,但是单论游戏性来说确实是不错

那我大概理解你说的游戏性了.原声神是非常好的游戏,商业化和游戏内容上做的算很平衡了。不过如果以盈利为目的,很多全自动化的手游反而有更多的可能性,就好像我们玩到的小黄油很多人求的是档和全cg一样,它们也是在满足某一类人的需求

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