会抽烟的猴子 发布于一月 8, 2021 分享 发布于一月 8, 2021 向各位读者问好,我是ss同盟的一名新人。在多次阅读规则及其他新人的报到贴后,诚惶诚恐地“创建新主题”并与各位读者相遇。 认识到ss同盟这个论坛,是因接触到了一部内植有sstm标志的游戏,并在百度该游戏相关的时候找到了在论坛内的相关讨论——讨论有着较高的话题氛围以及契合度,从而在游玩了贴下老哥回复的相关其他游戏后对论坛产生了较为深刻的印象。 私认为,论坛就如一个隐藏在小巷里的酒馆,多数人摘下现实生活中所需顾虑的矜持,在此畅所欲言(遵守版规地)。而我在进入论坛之前,都没有太多地把从游戏里获得的记忆与感触分享给身边朋友,现在难得发了人生的第一个帖子,就来讲讲游戏作品里对于我来说较为重要的一个部分——bgm(背景音乐)。 我同时是一名音乐爱好者。虽然在游玩一些游戏的时候更多的是通过bgm来感受其剧情与世界观,但总是能在游玩结束时回忆起最让我触动的部分环节并为此翻开游戏的bgm文档里一首一首地把喜欢的记存到云盘里以便日后歌曲循环(当然也碰壁过,遇到一些高集成的游戏包且没有学会摘取)。 私人为,虽然个人并不是很了解各游戏的用曲来源,但倘若是能为一个作品专门录制不少的音效和bgm,那么这些作品想必是制作得非常用心且十分优秀的;同时的,一首好的bgm,带来的感官触动以及作品升格是十分令人震撼的。仅以云盘里忘记出处的一首《牧羊の村》为例(好像不能在附件分享),轻柔的吉他辅以清灵的小笛,直至今日我仍能忆起游戏作品里刻画的小村庄风景(我更愿意称之集合美好的世外桃源)。 BGM的重要性不言而喻,除开BGM的其他方面当然也有种种侧重。但虽然想说的还有挺多的,担心过多打扰到大家于是就到此为止吧(文章交接得有点突兀了)。当然若是有机会的话,十分欢迎各位来与我讨论特别是游戏音乐方面的话题,今后也请各位多多指教,以上。 注释 赤紅の涙 60.00节操 欢迎 链接到点评
会抽烟的猴子 发布于一月 8, 2021 作者 分享 发布于一月 8, 2021 8 分钟前, 小小坛娘 说道: 欢迎哦!这文风措辞,有点像经常写作文小说的人呢w 欢迎多冒泡和同好们聊聊天哦~ 虽然是个理科生,但还是尝试过写小说的(结果开个头就没有了)。一直向往着能有探讨纯粹价值文化的文科。 嗯嗯,会的坛娘辛苦了~ 链接到点评
会抽烟的猴子 发布于一月 8, 2021 作者 分享 发布于一月 8, 2021 1 小时前, 小小坛娘 说道: 那看的书类应该改不少吧w措辞很书面呢w分段也很条理清晰~ 谢谢~ 但看的书并不是很多呢 觉得看书耗时很长而且也没有闲静下来的心,所以总的看过的书类说不上多 更喜欢的是短时内容阅读 链接到点评
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