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关于游戏 AI 的思考


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第一眼感觉:不明觉厉

但是仔细看看的话,你的想法很有趣,随机性和未知性拉满,但是相对的,游戏代码会非常难写的,而且很有可能会出bug。

再仔细想想这就是个哲学问题了,是蝴蝶效应还是平行宇宙:mx040:

注:我不是游戏专业的,也不会写代码QAQ

littlemaster收和谐资源时被小萝莉围观良心发现失去-3节操

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54 分钟前, Androidson 说道:

哈哈,我也不是游戏专业的,只是突发奇想而已

确实,这个东西光想想就觉得很难写,非常难写

其实,也是有一个和这个想法有点相似的游戏的,叫 《Elona》

完全的开放世界,没有主线任务,事件随机性很大

之前玩的时候,觉得这个画风太劝退了,就没有再继续玩下去

有兴趣可以看看

:mx060:

你这么说我就感兴趣了啊,考虑入个手了

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