Flare 发布于一月 18, 2021 分享 发布于一月 18, 2021 PCG也要靠堆料,随机组合靠人力堆怎么也会被玩家穷尽。许多Era的文本都是在角色素质/能力的基础上配合随机数生成出来的,有让你感觉生动而不刻板吗? 也有靠炼丹的路子。如果没玩过,可以体验一下AI地牢。偶尔演出效果不错,但真玩起来各种古怪别扭,不自己脑内加戏可玩不下去。 见过初创公司在做混沌盒生成剧情,这个思路倒是适合辅助3A游戏堆料,算是能接受的优化。 链接到点评
Flare 发布于一月 19, 2021 分享 发布于一月 19, 2021 10 小时前, Androidson 说道: 看了层主的见解,Era 我确实没有接触过,然后去了解了一下 Era 系列 看着挺新奇的,有时间玩玩 然后是去体验了一下 AI Dungeon 2 确实最开始的时候玩着没什么大问题,但是越往后玩问题就越突出,倒还不只是需要脑补的问题,问题在更根本的地方 这个游戏确实可以识别动词、代词、名词等,而且也还可以进行有记忆和有逻辑地多段对话,但是在长时间的剧情上并不具有连续性 举个例子: 上一回合,我还孤身一人在森林中绝地求生 下一回合,我就成了有房一族,衣食无忧 但是把这个机制引入单个 NPC,每一个 NPC 就是一个 “AI Dungeon” 我感觉还是挺有意思的 最后是去查了一下 混沌系统,这个理论挺专业化的,需要在理解 非线性动态系统 的基础上看 说人话就是,具体理论我也看得一头雾水 但是关于它所描述的问题我理解了一些,就是 这样的话,挺期待层主所说的那个初创公司的作品的 学到了好多有意思的新东西。 AI地牢这个问题在肉眼可见的未来里没太大突破希望,只能说人为加限制,套在特定领域里。 回忆了一下,那个初创公司叫 rct studio ,不是自己做游戏的,只骗到了风投,没听说有什么客户。它的方案看起来更适合辅助流水线编剧。 Flare在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了9节操的打赏。 链接到点评
Flare 发布于一月 20, 2021 分享 发布于一月 20, 2021 思而不学则殆,楼主还是多去玩点游戏吧。。。 Flare在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的4节操封口费。 链接到点评
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