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国内什么时候才能有好游戏啊


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玛德,国内的游戏基本都是被腾讯,网易之类的厂商垄断,尽是些无意义的氪金烂游戏,得足了劲圈钱,好游戏都出不来几个,当初琳琅天上的逆战和枪神全让腾讯毁了,氪金式网游比比皆是,以前打个植物大战僵尸都能快乐一天,现在一打开手机电脑,都不知道有什么游戏能玩,唉

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呃..........

也许是你关注的地方不太对。

原神这个虽然驰名海外但是借鉴氪金总之争议极大的“3A”先放下不表,

一个月前才出的戴森球计划可是游戏性和优化拉满的买断制良心作,steam屠榜好几周(

同期的归家异途2虽然成绩没有戴森球计划这么亮眼,质量上也是很优异的作品

 

还在开发的黑神话悟空 根据预告的质量来看也绝对不差

 

就算不提上面这些可能有“媒体过度曝光”之嫌的游戏,现在也有很多的国产的国外的独立游戏开发者在steam或者epic上拿出自己着重于游戏性的作品。

多......找找看怎么样?

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9 小时前, 刁刁茶茶丸 说道:

呃..........

也许是你关注的地方不太对。

原神这个虽然驰名海外但是借鉴氪金总之争议极大的“3A”先放下不表,

一个月前才出的戴森球计划可是游戏性和优化拉满的买断制良心作,steam屠榜好几周(

同期的归家异途2虽然成绩没有戴森球计划这么亮眼,质量上也是很优异的作品

 

还在开发的黑神话悟空 根据预告的质量来看也绝对不差

 

就算不提上面这些可能有“媒体过度曝光”之嫌的游戏,现在也有很多的国产的国外的独立游戏开发者在steam或者epic上拿出自己着重于游戏性的作品。

多......找找看怎么样?

其实原神争议的问题主要是角度,如果以手机游戏看待的话他可能会合格甚至有点超标,都是以主机游戏看待的话他是远远不够的。这就是争议大的原因

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我个人的理解是,国内做游戏特倾向于上边网友提到的这种:在线、可氪金的游戏。因为回笼资金快而且可持续。

而大型单机,好了就是好了,可要是做砸了又不像网游,改都不好改

国内包括动漫,这类行业虽不说刚起步,但还谈不上实力雄厚,这种风险不好承担。

不过照现在的发展趋势,完全可以抱着较高的期待等等看,就比如上边提到的黑神话悟空就很有盼头嘛。

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大作制作流程太长,资金链只有大厂才能做,但是回报率对比手游杯水车薪,有想法有抱负的小作坊只能做小而精,但是国内市场现在的情况逐渐扭转,市场需要一个爆款,一个真正意义上的扎实的大作且爆款,去年的黑悟空实机演示热度表明,只要你的大饼画的足够精细,玩家的韭菜是割不完的,资本市场的讲故事可以大显身手的时候,就是小作坊能拿到投资拼杀的机会,有的会迷失,玩家会失望,但是一来二去总会有撞大运成了的,不出三年,会有一个大爆款

593940442和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励7节操

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    讲真,可能不会有这一天也说不定。

    游戏发展依靠企业,企业的根本目的是盈利,氪金是资本聚拢的手段,游戏做烂是成本节约的手段。(指花费精力不足而导致游戏质量差)

    只要氪金烂网游还能给企业带来巨大利益,那这类游戏依然会是主流。

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8 分钟前, zhoushens 说道:

    讲真,可能不会有这一天也说不定。

    游戏发展依靠企业,企业的根本目的是盈利,氪金是资本聚拢的手段,游戏做烂是成本节约的手段。(指花费精力不足而导致游戏质量差)

    只要氪金烂网游还能给企业带来巨大利益,那这类游戏依然会是主流。

可惜大厂沉迷手游韭菜

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