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......然后一位刀客塔再次失去了梦想


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发布于
49 分钟前, fortis9326 说道:

诶。。。

常驻等歪是啥意思?:NEKOMIMI_PARADISE_19:

就是像42姐之类的常驻角色,说不定就会在哪一次你抽限定的时候抽出来

发布于
刚刚, fortis9326 说道:

好吧。。。。那要不我干脆蹲一波两周年算了:kl:

这肯定是最好的,能攒就攒,就算没有42也可以靠助战,目前好像没有必须要用42才打的过的关卡

发布于
刚刚, fortis9326 说道:

hxd你是官服还是b服,加个好友呗:YangTuo_24:

我是官服的,才108级,老菜了233。不过也可以一起去打联机模式。这回联机模式还是跟认识的人打比较好打

发布于
1 分钟前, fortis9326 说道:

确实,这联机模式中途退出没惩罚机制,打到一半路人突然走了是最气的,而且他还在下层。。。。。。

的确,而且上层人不动装置是最难受的。有一次第一张图就最后那个飞机打不死,我疯狂标记。结果上面的硬是不放,把我气个半死

发布于
3 分钟前, fortis9326 说道:

可能他是整合运动派过来的间谍:goutou:

那我可不可以拿出我的阿带到他那一层给他来个榴莲针:goutou:

zpiao在诱导萌新女装时被路过的随便拦下,被批评教育并收取学费-4节操

发布于
2 分钟前, fortis9326 说道:

你叫阿朝上打,穿墙打:goutou:

这种上下层设计我是真没料到,不过倒是挺妙的,以后更新更多机制,合作性应该会更强

不过应该要这么出吧,如果是开黑的话,将合作性物品加多,怪物难度提升。如果是匹配的话就难度不变,物资正常。

发布于
刚刚, fortis9326 说道:

就怕以后轴被摸熟,大家都按着套路打,就跟抄作业一样,那就真心没啥意思了

那就可以加难度啊,比如说路线微调,怪物随机口子出之类的。这种可比出新怪物好做多了

发布于
1 分钟前, fortis9326 说道:

那倒也是

以后感觉还能多做几层,更多刀客塔协同作战

但是对网络要求估计就更高了。。

现在看起来2层是极限了。不过肉鸽好好改还是有前途的。但是对关卡设计师要求太高了

zpiao路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金1节操

发布于
2 分钟前, fortis9326 说道:

那模式我没有好好玩:YangTuo_21:

那段时间我太忙了根本顾不上玩游戏

回过神来只能一脸懵逼看着大家玩热水壶的梗

肉鸽太肝了,估计设计师想塞任务系统。但是不知道按照哪种玩家的标准塞。

发布于
刚刚, fortis9326 说道:

感觉这种模式弄成常驻的基本玩法是极好的,联机模式也是。

个人感觉现在常驻的危机合约我是真的没动力去玩。。。

主要是没有动力,肉鸽肯定一样的。过2个月没塞新东西,全体不动。这就是常驻活动的缺陷

发布于
刚刚, fortis9326 说道:

可能这就是塔防游戏的弊端吧,没多少人愿意天天钻研打法,至于我这种重度FPS玩家更愿意开局CSGO。。。

我嘛,宁愿去打apex也不愿意去凹危机合约,我打完18就跑了

发布于
1 分钟前, fortis9326 说道:

确实,不想整天对着打不死的纸片小人怄气

而且杀死也没有感觉,不像fps,一个神经枪杀死对面能开心好久

发布于
53 分钟前, fortis9326 说道:

但是fps不能养老婆耶:goutou:

淦哦,说的好有道理。这就去继续养老婆去,勿念:goutou:

zpiao穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸。4节操

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