毒公子 发布于五月 5, 2021 分享 发布于五月 5, 2021 于 2021/3/13 于 AM2点17分, Cmon1314 说道: 如果说手游端我最喜欢的买断制游戏,那一定非魔女之泉系列莫属了。截至目前为止游戏已经出到第四代了,而我本人除了第一代以外都完完整整的过了一遍。(哦不,第四代还在肝!) 这款游戏的剧情我认为还是设计的有一定深度的,尽管时常想要暴捶男主,但游戏整个系列还是在以种族认同为主题而展开的,对照今天的社会,也有一定的现实意义。从第三代开始,玩家可以自己选择主角的发展方向和故事线(终于可以手刃男主了真开心哈哈哈),这就使整个游戏免于了说教的俗套。玩家可以按照自己的想法决定故事走向,尽管可能打出Bad Ending,但至少可以爽爽快快的做回自己,为魔女选择一条自己认为最合适的道路(没错,就是手刃男主) 游戏玩法是经典回合制rpg玩法,但在此基础上,游戏设计者也不断添加了一些有趣的战斗要素。除此之外的收集、制作系统虽然不算硬核但也直接明了,对于手游来说我认为是非常合适的 画面方面不算出众,但cg和人物立绘非常精美,也许是由于平台原因吧,但我觉得做到这样就已经很好了。倘若画质能提升到原神那个档次自然再好不过,不过如果无法解决发热以及掉帧问题的话,维持现状也挺好的。 关于这个系列的游戏,目前能想到的暂时只有这些了,下面像专门聊一下最近一直在玩的第四代 第四代我目前只玩了一小半,我们的魔女不再是一个人战斗或者需要不断搜集小伙伴,而是刚一开始就是大陆之王,这样的设计自然很有新意。但在过剧情的时候,我慢慢发现四代的游戏难度好像提高了?是我打开方式不对吗,剧情打着打着经常被敌人秒杀或者耗死。然后就得花费漫长的时间修行练级。这个时间有多漫长呢?漫长到已经让我有些失去耐心了。我个人其实是很享受刷刷刷的快乐的,但我确实觉得这作刷刷刷的时间设计的有些过长了,至少我玩二代三代的时候,不会在过剧情时感受到我和对手存在如此巨大的差距。不知道玩过的朋友是否和我有相同的经历?另外球球大家不要剧透呀,不然我真的一点都玩不下去了 总而言之,这个系列的作品我还是非常喜欢的,每代作品中还会有和之前作品的小联动,让人感到非常亲切,希望以后他们还能带来更多好的作品。 在谷歌商店买了第三部,还没玩。不知道要不要先玩前面几部啊, 链接到点评
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