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玩原神感觉越来越没动力了


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2 小时前, yechulin2 说道:

以下言论可能有点偏激。

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先声明,本人玩过崩三两年,差不多是开服开始玩的。因为崩三的操作,原神我直接没碰。

从崩三就可以看出mhy运营的基本策略了。

先用高游戏质量把人拉入坑,再用各种角色剧情互动啥的加强玩家对游戏的归属感和认同感。

最后再用高频率的环境迭代逼氪。每次逼氪的力度很小,但架不住次数多。

但高频率的更新卡池,会导致玩家麻木。

游戏内容没有更新,又要维持日活。

但如果低烈度的日常任务能拿到大量的资源抽卡池,会严重打击卡池流水。那只能搞出深渊这种东西让玩家花大力气拿资源。

深渊这种高强度耗时耗力的行为日常化,也会让玩家产生厌恶感。我可以偶尔打打魂系游戏,但哪能天天打啊。

于是乎完成筛选:

优质韭菜新卡池氪金就完事了。肝什么的不存在的。

肝帝们死命磕深渊补资源,并小氪维护box。

劣质韭菜们不肯氪不肯肝,要么咸鱼看剧情,要么弃坑。反正本质上是非PVP游戏,在线人数不会影响游戏质量。

所以咸鱼躺平相当的正常。

不过看这个趋势,mhy这么发展下去没准能成为第二个月球。

开发能力跟收入是直接挂钩的,越牛逼的开发能力就需要越狠的收入,这是个无解难题

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刚刚, yechulin2 说道:

开发和投入挂钩,跟收入没有太大关系。

知不知道一梦江湖一件角色衣服能卖多少钱(笑)

没收入哪来的投入呢,MHY至今未上市,网上能查得到的融资只有12年公司成立时第一波天使轮的融资,那说所有投入都来自收入这点没问题吧?

当初原神号称投入1亿美金,被一堆人嘲讽100W+几个大学生就能做出来,然而现在再看,手游圈子里原神的质量那就是干碎其他人加起来的程度

 

别的手游你会看不到他们的收入都花到哪去了,哪怕MHY吃相难看,然而人家是真的把收入拿来做游戏

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7 分钟前, yechulin2 说道:

查过没有wzry和hpjy这两玩意的流水吗?收入和投入有必然联系吗?

mhy的游戏,你喜欢你就刷深渊呗,有钱你就氪池子呗。反正不是我的时间我的钱。

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警告,以下内容纯负能量,观看者请自重。别杠,杠就是你对。

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再次警告,点开后果自负,看完请别回复。杠就是你对。

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你mhy游戏质量很好,然后呢?

这和玩家被花式恶心逼氪有什么必然关系吗?游戏质量好逼氪就有理了?

我只是个休闲玩家,搞成军备竞赛干什么?死命卷有意思吗?

这也就算了,玩了那么久多少也对游戏产生感情了。但是mhy是怎么对待最早的这批玩家的?

你mhy甚至能大咧咧的把开天剑这把最早的活动兑换5星武器给砍了,几个意思?

懂不懂什么叫情怀?知道多少开服的舰长明知这玩意没啥用却还是换了出来?图的是啥?真为了那前摇长的离谱,才持续4秒不到的100%的削防?

你mhy不珍惜玩家的情感,还指望玩家理解?

不好意思,爷不奉陪。

 

不讨厌就是喜欢吗?也太二极管了一点,你这样让人很难跟你交流

 

与其说我喜不喜欢MHY的游戏,不如说我是对其他手游的厂商太过于失望,氪了金也没看到用我的钱去做什么游戏内容出来

shimiantianqiong抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖5节操。

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