时空的旅人 发布于四月 25, 2021 分享 发布于四月 25, 2021 (已修改) 13 小时前, raynormj 说道: 你说到跟运动员关系好让我想到了初中的运动会。。。不过。。。好吧。。。看来是自己作为“驯养员”对动物是会产生感情的呢。。。 但是换个角度的话,我是不认为赌马的赌徒会对马娘有任何的感情。赛马就是这种事情吧? 而且也要看到底是对马还是对娘有感情 纯粹的赌徒是不会对马娘产生任何情感的,所谓的赛马,赌马确实有着阴暗面,但是赛马娘的动画没有! 这个地方要引用泛式对这个番的评价了,因为说的实在是太好了,我完全说不了那么好( “赛马娘其实本质上是个偶像番,不是因为它是一个唱歌跳舞的番剧,而是它把运动番中的一部分剥离掉了,把剩下的这部分和偶像番的一些精髓的动西融合在了一起,偶像番是贩卖梦想的,赛马娘她是有梦想的,她是以什么样的方式体现的,是以这种跑步的形式” 接下来就是对于,赛马娘和真实的赛马的区别。 “它肯定不是完全还原这个的,大家都知道真实的赛马有很多打假赛,黑社会什么的暗黑的东西,所以动画把这个东西剥离掉了,这里面的赛马娘是有竞争关系的,但她们在学校里面大家都很happy,不会出现那种勾心斗角之类的,它是以一种非常光明磊落的形式,我输了,好,下次我会赢。我赢了,是因为有你,我才会赢!像什么赌马赌输了,完全没有这种要素,就是单纯的,大家光明磊落的跑。在学校里我们贴贴贴,但在赛场上,我就是要把你甩得远远的。赛马娘他就是把不那么美好的地方剥离掉,只留下了关于梦想的这块东西,和偶像番里的追梦的元素” (当然泛式原话不是这样的,我稍微修改了点,使它更像回帖) 所以赛马娘是没有norm姐担心的这些元素的,我一个对赛马娘游戏完全不感兴趣的人,都看的泪水在眼眶里打转,抑制不住的情感喷发(当然不会自己去跑上两圈X (可以第一集看个两三集,混个眼熟,然后直接去看第二季!) 四月 25, 2021,由时空的旅人修改 链接到点评
时空的旅人 发布于四月 26, 2021 分享 发布于四月 26, 2021 7 小时前, raynormj 说道: 所以我才在前面问【为什么竹鱼在哭,说什么别说第二第三了,第四都没拿到,哭的稀里哗啦到底是什么梗】啦—— 就是因为竹鱼感觉可惜,感觉不甘心,和剧中角色共情了,这个番带动情绪的能力,特别强,所以把竹鱼看哭了( 7 小时前, raynormj 说道: 这就类似于我提出了一个“概括故事梗概”的语文题,结果要么没人理我,要么就被解答成了揣摩心理题,还要为我被剧透操心 这个番的剧情走向其实一目了然,主要是情绪渲染厉害,那些表现手法,不真的自己去看的话,光听说就停止的话,真的是非常可惜的一件事来的 7 小时前, raynormj 说道: 当然说那些主要是针对手游党的,因为我也只是对“随机”机制比较感兴趣而已,非要说对手机里面的赛马娘有感情了那我就。。。想问到底是对马还是对娘产生感情了。当然是娘。 始于娘,终于马,这种感觉吧2333。我身边几个玩赛马娘的朋友,对娘这个点一已经不是很在意了,主要是赛马,和自己养马,训练马( 7 小时前, raynormj 说道: 看来还是因为我连人的赛跑都不关心更勿论赛马了。不过动画制作者的写故事的水准我是相信的,我只想知道那个内核 我也完全不喜欢运动番的,不过......确实,就连对娘也没兴趣的人,也压根不太会想看赛马娘这部番23333,安利赛马娘好难啊,内核的话就是,梦想和追梦,除了借鉴了现实中的事件,名字,其他黑暗的啥的都和现实无关的( 链接到点评
时空的旅人 发布于五月 4, 2021 分享 发布于五月 4, 2021 于 2021/5/3 于 AM3点21分, raynormj 说道: 所以那段输掉的剧情到底是为什么输掉的?竞技状态?场外原因导致的,而且还有勉强硬撑这种?还是共同的努力没有达到最理想的结果? 可惜不可惜的,我要是有时间看动画我就看了啦—— 啊,那要是终于马的话,那这个游戏和养成战斗类手游的本质区别是什么呢?然后比赛还是会“心提到嗓子眼”,跑输了还是会“很沮丧”吗? 而且说是同样的条件有可能跑第一有可能跑第十一是什么情况?有哪些随机的面向呢? 是的呢。。一般是xx娘化这种一开始在我心里就是负分了。而且范式确实也提到了什么借鉴了现实中的元素,是赛马场上的元素吗? 类比一下的话,就是擅长跑800米的运动员去跑2400米,怎么输掉的......就是适应性不够吧,不过这个点不是重点,输掉之后还有更加深刻的其他东西在,我觉得不能继续多说了( 一定要抽空看哦( 赢了会很高兴,输了会不爽,会生气。那么用力的养你了,结果还给我跑输了是很不爽的可以理解。当然事后肯定还是和和睦睦的,不可能和自己的赛马闹掰嘛( 这个倒是不很清楚,我不是手游玩家23333 这个负分我和能理解,看不来是很正常的。应该说是沿用,所有的比赛结果都是和历史上真正的比赛结果是一样的,发展是一样的。 赛马娘手游的魅力是在于,你可以“改变”马娘本来的悲剧,或者弥补遗憾。举个例子,历史上的赛马“无声铃鹿”的最后一场比赛叫“天皇赏”,然后为了保护骑手粉碎性骨折。 出于人道安乐死了,那一天叫“沉默的星期日”,但是在游戏中,如果你培养的“无声铃鹿”在这一天跑赢了“天皇赏”,那么解说员就会说这一天是“荣光的星期日” 注释 DDD0325 10.00节操 w 链接到点评
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