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《赛马娘》动画,改编自赛马真实经历,现实往往比虚构更加魔幻。


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4 小时前, sweetfish233 说道:

具体点我就不剧透了,但是第二季有几个情节我一个大老爷们都差点忍不住哭了出来,可见感染力之强,大力推荐大家去看。

咦,本来看了这一段忍住了没吐槽,不过后来看了范式的老婆竹鱼也看这个看哭了,所以到底是什么梗,什么连第二第三第四名都没跑过啥的:mx062:

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于 2021/4/9 于 PM3点48分, zerokaaa 说道:

如果你没看过 去补吧真的不亏,应该说一月看漏这部是真的亏。直接看2都行里面比赛还有发生的是根据现实改的

唔,是根据现实的赛马比赛改编的还是田径比赛改编的?

关键我一部新番都没看的,所以不存在亏不亏啦~

 

而且你看巨人结局,没什么东西错过了是很亏的~(紧跟时事.jpg)

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  • 2 周后...
于 2021/4/14 于 PM11点42分, sweetfish233 说道:

个人感觉本质是养女儿游戏,养马就是初始有一定的属性和适应性和固有技能,训练提高各项数值。继承双亲种马的基因可以改善适应性和继承技能,提高能力值。跑比赛拿到技能点,学一些跑步技能(还得看跑的时候能不能触发)。通过合理的时间安排让马娘的能力值和技能都有不错的水准,目标是拿到URA最终决赛冠军,中间有很多小目标,没完成就会判定失败,需要从头开始,养成的回合也就是行动次数的总量是有限的,所以合理的利用各种有利的因素克服不利条件来帮助自己的马娘成为最强就是游戏的核心了。

然后因为很多运气成分在里面,相同的条件去比同一次比赛都有可能是第1和第11的差距,这种心理落差感也是一般游戏没有的(心肺骤停警告)。至于看人跑步有没有意思,看过运动会跑步应该都有感觉,特别是你和比赛的运动员关系很好的时候,是能够感同身受的,这也是赛马娘魅力所在。

你说到跟运动员关系好让我想到了初中的运动会。。。不过。。。好吧。。。看来是自己作为“驯养员”对动物是会产生感情的呢。。。

但是换个角度的话,我是不认为赌马的赌徒会对马娘有任何的感情。赛马就是这种事情吧?

而且也要看到底是对马还是对娘有感情:mx007:

 

当然我更好奇的事情是游戏里面是如何体现相同的比赛条件下的随机性成绩差异的,最终的成绩决定和运气成分之间的关系到底体现在哪里呢?总不能是对手田忌赛马能够用对方的下等马对阵自己的上等马的那种作弊操作吧?:mx014:

毕竟第1跟第11也差的太远了.jpg

注释
DDD0325 DDD0325 10.00节操 优秀评论糖(递qwq
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16 小时前, 时空的旅人 说道:

纯粹的赌徒是不会对马娘产生任何情感的,所谓的赛马,赌马确实有着阴暗面,但是赛马娘的动画没有!
这个地方要引用泛式对这个番的评价了,因为说的实在是太好了,我完全说不了那么好(
“赛马娘其实本质上是个偶像番,不是因为它是一个唱歌跳舞的番剧,而是它把运动番中的一部分剥离掉了,把剩下的这部分和偶像番的一些精髓的动西融合在了一起,偶像番是贩卖梦想的,赛马娘她是有梦想的,她是以什么样的方式体现的,是以这种跑步的形式”
接下来就是对于,赛马娘和真实的赛马的区别
“它肯定不是完全还原这个的,大家都知道真实的赛马有很多打假赛,黑社会什么的暗黑的东西,所以动画把这个东西剥离掉了,这里面的赛马娘是有竞争关系的,但她们在学校里面大家都很happy,不会出现那种勾心斗角之类的,它是以一种非常光明磊落的形式,我输了,好,下次我会赢。我赢了,是因为有你,我才会赢!像什么赌马赌输了,完全没有这种要素,就是单纯的,大家光明磊落的跑。在学校里我们贴贴贴,但在赛场上,我就是要把你甩得远远的。赛马娘他就是把不那么美好的地方剥离掉,只留下了关于梦想的这块东西,和偶像番里的追梦的元素

(当然泛式原话不是这样的,我稍微修改了点,使它更像回帖)
所以赛马娘是没有norm姐担心的这些元素的,我一个对赛马娘游戏完全不感兴趣的人,都看的泪水在眼眶里打转,抑制不住的情感喷发(当然不会自己去跑上两圈X

(可以第一集看个两三集,混个眼熟,然后直接去看第二季!)

:mx051:所以我才在前面问【为什么竹鱼在哭,说什么别说第二第三了,第四都没拿到,哭的稀里哗啦到底是什么梗】啦——

这就类似于我提出了一个“概括故事梗概”的语文题,结果要么没人理我,要么就被解答成了揣摩心理题,还要为我被剧透操心:mx059:

 

当然说那些主要是针对手游党的,因为我也只是对“随机”机制比较感兴趣而已,非要说对手机里面的赛马娘有感情了那我就。。。想问到底是对马还是对娘产生感情了。当然是娘。

看来还是因为我连人的赛跑都不关心更勿论赛马了。不过动画制作者的写故事的水准我是相信的,我只想知道那个内核:mx007:

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于 2021/4/27 于 AM12点03分, 时空的旅人 说道:

就是因为竹鱼感觉可惜,感觉不甘心,和剧中角色共情了,这个番带动情绪的能力,特别强,所以把竹鱼看哭了(

 这个番的剧情走向其实一目了然,主要是情绪渲染厉害,那些表现手法,不真的自己去看的话,光听说就停止的话,真的是非常可惜的一件事来的

始于娘,终于马,这种感觉吧2333。我身边几个玩赛马娘的朋友,对娘这个点一已经不是很在意了,主要是赛马,和自己养马,训练马(

我也完全不喜欢运动番的,不过......确实,就连对娘也没兴趣的人,也压根不太会想看赛马娘这部番23333,安利赛马娘好难啊,内核的话就是,梦想和追梦,除了借鉴了现实中的事件,名字,其他黑暗的啥的都和现实无关的(

所以那段输掉的剧情到底是为什么输掉的?竞技状态?场外原因导致的,而且还有勉强硬撑这种?还是共同的努力没有达到最理想的结果?

可惜不可惜的,我要是有时间看动画我就看了啦——

啊,那要是终于马的话,那这个游戏和养成战斗类手游的本质区别是什么呢?然后比赛还是会“心提到嗓子眼”,跑输了还是会“很沮丧”吗?

而且说是同样的条件有可能跑第一有可能跑第十一是什么情况?有哪些随机的面向呢?

 

是的呢。。一般是xx娘化这种一开始在我心里就是负分了。而且范式确实也提到了什么借鉴了现实中的元素,是赛马场上的元素吗?

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