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我的四款手游游戏体验


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我现在还在玩的手游有四款:fgo 碧蓝航线 pcr 明日方舟。

 

fgo我也算是个老玩家了(虽然也没多老),从黑贞出就开始玩,现在基本上是断断续续在玩,这游戏问题相较几年前确实是优化了很多,但问题是,系统是优化了,这活动怎么还越出越慢呢,感情系统优化就不搞游戏本体啦?现在国服都出2.5.2了,nmb日服还没2.6,虽然中间有个2.5.5,但这产能也太离谱了吧,而且去年一年都没有令我映像深刻的大活动了,游戏生命力就在于更新啊。

 

碧蓝航线现在是疯狂优化优化,对于我这种懒人来说倒是不错,但这游戏着实需要招点文案,画点cg,每次过场图一大堆,为啥演出的时候就没cg啦,反正看起来蛮奇怪的。

 

pcr也是佛系游戏,jjc和pjjc都懒得打了,但这游戏说是数值膨胀严重,但好像仍然没到无脑虐boss的程度,听说日服新出的boss还是要堆尸,虽然这种数值疯狂膨胀,左脚踩右脚上天的行为有点蠢,但总比碧蓝航线那种单纯我方膨胀,敌人越来越菜要好。

 

明日方舟这游戏最大问题就是体力上限太低啦,而且清体力慢的要死,要是时间不够多,每周的体力药都不够用。剧情倒是还行,但是挖坑能力实在太强,填坑速度被挖坑速度爆了几百条街。平衡性其实还行,毕竟是个塔防游戏,差距没有那么大,但问题是敌人咋越来越垃圾了,我卡最久的就是渥伦姆德的薄暮,现在是怪海垃圾,boss还垃圾,渥伦姆德那是小怪就很强,boss也特强,还都是机制杀,现在的怪海和boss全都靠强杀就完事了

注释
赤紅の涙 赤紅の涙 60.00节操 欢迎
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23 分钟前, 2217438571 说道:

 

 

明日方舟这游戏最大问题就是体力上限太低啦,而且清体力慢的要死,要是时间不够多,每周的体力药都不够用。剧情倒是还行,但是挖坑能力实在太强,填坑速度被挖坑速度爆了几百条街。平衡性其实还行,毕竟是个塔防游戏,差距没有那么大,但问题是敌人咋越来越垃圾了,我卡最久的就是渥伦姆德的薄暮,现在是怪海垃圾,boss还垃圾,渥伦姆德那是小怪就很强,boss也特强,还都是机制杀,现在的怪海和boss全都靠强杀就完事了

怪弱你还挑?很明显是练度上去了吧?毕竟不是挑战极限,拿奖励又不是找虐,要BOSS那么强干啥?:mx051:

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