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各位对于受苦类游戏是什么态度


ysqldd

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真正的受苦游戏:虽然有残酷的死亡惩罚和需要大量练习的战斗技巧以及严谨的伤害判定机制和数值设置,但是地图设计环境氛围音乐渲染剧情流程都是上乘,玩家享受的是精妙的游戏过程和不断进步之后打败强敌的成就感。

虚假的受苦游戏:虚构层一团乱剧情一团糟,boss各种数据超模0帧闪现奇怪判定,目的除了逼你抽新卡和强行拖进度以外没有别的东西。

 

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