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来讨论下为为何原神这游戏这么火,却这么不受待见


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顶着3A的脸、长着pc游戏的胳膊也改变不了氪金手游的本质。

哪怕做的再好,手游这种利用当代快节奏碎片化时间,使玩家获得快餐式的快感,并以赚钱为最首要目的的娱乐产品

肯定逃脱不出那一套老框架,有些游戏的框架都烂俗透了,玩家的滞留量会成悬崖式涨落。

原神则是把框架垫的高一点、好看一些,把自己塑造成“不一样”的手游,不过这已经胜过国内九成的同类手游了。

但是其新鲜感也终究会过去,毕竟它主要是靠角色和开放世界玩法吸引玩家的。

这种东西喜新厌旧很快,理智的玩家不会投入过多的感情和时间,等到下一个代替品出现,又会蜂拥而至。

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