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大家购买游戏,主要的选择因素是什么呢?


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这么多年玩游戏的经历,正经的也好,不正经的也好,我都玩了不少。从起初的来者不拒,到后来的游玩条件越来越苛刻,现在回想,也就像是弹指之间。:mx079:

现在我的购买标准一就是一路按照系列购买。就是所谓的喜欢一整个系列的背景设计与玩法,典型的就是孤岛惊魂与孤岛危机,甚至乎受大众欢迎的生化危机系列,但是这种选择方式容易带来玩法重复性太高,导致的腻。:mx040:

我的标准二就是即使追随主创,设计师。我的库里头,横尾太郎的尼尔与龙背就是我一直在关注的作者,他的每个新作品我很大几率都会去购买,但是这种选择方式,不能保证一定会买到高质量作品,因为品质不由一个人决定。:mx040:

标准三就特别个人化了,没别的,不玩FF我就浑身难受:mx045:

偷偷炫耀一下,爷被萌助关注了image.png.b939a4de8fc72281f9c7bb94a6b080f4.png

 

,由马猴烧酒萨修改
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3 分钟前, 世界atlast 说道:

:mx051:最高标准是看我当时的消费冲动有多高。不然哪怕愿望单上新史低也不一定会买,手游当然也是不会氪金的,老铁公鸡了

这说的并不算是具体的标准吧,,,,氪金那也是在有氪金对象情况下啊,氪金对象不就是经过个人挑选得到的目标作品吗:kl:

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刚刚, 世界atlast 说道:

:mx051:我每次看到关注的新作出了就会陷入:好耶!它出了!买买买!→啊?要这么多钱?那不要了吧→仔细想想还是要的→算了,等下次想起来再说的死循环

我心目中大概对这个作品会有个价值预估,落在这个范围内,我消费就老干脆了一般超过350的,我也不会买。

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正常游戏的话还是要看玩法能不能吸引我和内容量够不够我上手玩一段时间吧,内容太少的一般就先买了放在那里,其实感觉有些时候都是去看主播直播的游戏合不合胃口的,毕竟自己不玩光看宣传不好说游戏适不适合自己,所以要找游戏的时候会找一些游戏推荐视频先了解一下有没有对胃口的优质游戏的。

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  • 2 周后...

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