scy1999 发布于四月 29, 2021 分享 发布于四月 29, 2021 · 只看该作者 大地图有传送还好,但是没有跑图就很枯燥了 scy1999在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -2节操 链接到点评
歌川広重 发布于四月 29, 2021 分享 发布于四月 29, 2021 · 只看该作者 如果在两个地点之间有充足的衔接内容的话反倒是加分项,不过如果避免不了大量重复任务,最后也会完全丧失游戏乐趣 链接到点评
RomanovS 发布于四月 29, 2021 分享 发布于四月 29, 2021 · 只看该作者 会的....会麻烦死的......尤其是没有fast travel的话我跑路会跑吐的..... 链接到点评
FFyyOn 发布于五月 1, 2021 分享 发布于五月 1, 2021 · 只看该作者 地图大感觉没事,如果地图bgm丰富的话,边听边跑图还挺好的。 玩dq11的时候,地图不算大,但bgm有点单调且不怎么长有点单曲循环的感觉,跑图就跑得很累 链接到点评
lovepm123 发布于五月 1, 2021 分享 发布于五月 1, 2021 · 只看该作者 地图大的话一般都会有旅行点,可以快速到达某一点,毕竟现在游戏的大地图也并不是每个单位面积都充分利用了,只要在一定面积内利用的足够丰富就好,这也就是所谓的开放性世界不一定要大 链接到点评
极度放空 发布于五月 1, 2021 分享 发布于五月 1, 2021 · 只看该作者 rpg地图过大会不会觉得烦,得看情况,如果做个任务要跨越一个地图和遇敌率高还有不能跑的话,就觉得烦个要死。 链接到点评
hia20030106 发布于五月 16, 2021 分享 发布于五月 16, 2021 · 只看该作者 有传送的吧,不过传送有时候改不管用还是得跑图,总体来说跑图负担是存在的,不过有时候跑图也是一种乐趣就是了,看制图者水平好不好超吧。当然,用来用的黄油除外。。 链接到点评
超肥的皮卡丘 发布于五月 17, 2021 分享 发布于五月 17, 2021 · 只看该作者 取决于游戏设计, 如果是为了丰富剧情增加体验那当然是坠吼的 然而有些游戏做大地图, 完全是为了让你跑路, 拉一堆小怪或者暗雷, 强行增加游戏时间..... 链接到点评
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