东方弹幕玩家 发布于五月 17, 2021 分享 发布于五月 17, 2021 · 只看该作者 看判定方式了,地图大但影藏的内容要素多就无所谓,遇怪得看是暗雷式还是明雷式,还有得再看一场战斗持续时间和战斗方式,万一遇上那种地图又臭又长,单纯为了做大而做大,高遇怪率加一场场又臭又长的战斗,血压直接拉满好吧 东方弹幕玩家在综合事务区回答问题有功,收到了一只萌萌的呜喵的奖励.3节操 链接到点评
残念的勇战玩家 发布于五月 17, 2021 分享 发布于五月 17, 2021 · 只看该作者 会的....尤其是有些rpg没详细设置传送点... 存档sl大法的话还会不给解锁cg,跑图真的痛苦.. 链接到点评
tury123123 发布于五月 17, 2021 分享 发布于五月 17, 2021 · 只看该作者 狗叫社的大地图是我能容许的极限 再大的我就直接xxxxxgame save谷歌去了 tury123123在前往新手村的路上遇见了劫道的风神烈破,收取过路费-2节操 链接到点评
Bigrookie2333 发布于五月 18, 2021 分享 发布于五月 18, 2021 · 只看该作者 单说像日式RPG的3A话,RPG的地图应该做到丰满有故事,如果过大却很空洞,那确实挺烦的 链接到点评
vxxv 发布于五月 18, 2021 分享 发布于五月 18, 2021 · 只看该作者 地图大不大到是无所谓,暗雷少点就行。 vxxv遇见阿里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -1节操 链接到点评
我是都比 发布于五月 19, 2021 分享 发布于五月 19, 2021 · 只看该作者 说实话只要不要是暗雷遇敌的话还好啦。。 我是都比和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励5节操 链接到点评
jzdakyj 发布于五月 19, 2021 分享 发布于五月 19, 2021 · 只看该作者 地图大的剧情也会更多吧,这样不是更好吗?不过我不喜欢在地图里遇怪的模式,地图大的话就可以慢慢玩了 链接到点评
推荐贴