gamkin 发布于六月 16, 2021 分享 发布于六月 16, 2021 游戏表层是玩法,内核是剧情,历来能称为神作的都是在玩法基础上有引人入胜的内容去将其拔高甚至升华,这也就是当代游戏作品所欠缺的。以我的经历来说,小学时期gba的高级战争、口袋妖怪、火焰纹章、牧场物语,初中时期PC的侠盗2三国志7(忘了具体是几,个人比较喜欢以人物视角而不是君主视角玩三国志系列)、魔兽冰封王座,PSP的战神3、怪猎3,以至于前几年的最后生还者和荒野大镖客2,这些都是成功的范例。所以对于倾向感官享受的人选择游戏一般是以玩法为标准,而剧情是给系列老玩家或者一些喜欢沉浸文本玩家的。 链接到点评
gamkin 发布于六月 17, 2021 分享 发布于六月 17, 2021 17 小时前, Kris Dreemurr 说道: 诶··所以你最近没有玩新的游戏咯(想要回复我时要点这个引用哦) 2077差的太多,还是双人成行带来的乐趣多一些,不过感觉剧情一般,单纯是跟朋友一起玩的乐趣占比更大 。 链接到点评
推荐贴