spart117 发布于六月 2, 2021 分享 发布于六月 2, 2021 比如比较经典的fps,光环,使命召唤,这些都是全程就一条路,打法也变化不是很大,流程全固定无分支的,我自己是对这样的游戏找喜欢的反复刷 注释 攸薩 1.00节操 今天玩,隔天删,都没破关w 链接到点评
spart117 发布于六月 2, 2021 作者 分享 发布于六月 2, 2021 12 分钟前, piblack 说道: 可能会看是什么作品吧,许多打完了就懒得再动直接上网找存档 当然大部分是小黄油2333正经向的连通关都在少数,直接上网找实况云通关 买了游戏也是放在那里什么都不碰,懒死了 确实是得看什么作品,而且也不少游戏看视频云通关比自己玩更有意思,买了游戏却不玩是真相当常见的情况了 spart117路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得3节操。 链接到点评
spart117 发布于六月 2, 2021 作者 分享 发布于六月 2, 2021 3 分钟前, piblack 说道: 是这样的,我本身也是更偏向剧情党不是动手游戏性派。最重要的是,看实况者各种反应比自己玩要有趣多了(? 确实,看实况者的各种反应可是快乐源泉 链接到点评
spart117 发布于六月 2, 2021 作者 分享 发布于六月 2, 2021 6 分钟前, soraliku 说道: 如果是开放式的结局感觉会很不错,虽然某种程度上的遗憾。 理解,开放式结局有遐想的空间,但写出来的故事却就此结束了 链接到点评
spart117 发布于六月 2, 2021 作者 分享 发布于六月 2, 2021 31 分钟前, 尧子 说道: 一直都不喜欢喜欢的作品完结hhh,单线游戏最害怕结局虐心,硬生生难受好几天 是啊,不止是单机,喜欢的小说,番剧,电影等等,哪怕是好结局,完结了都会有些怅然若失的感觉,更别提虐人的结局了,不过也确实有些作品的完结能让人有会心一笑,满意的合上书/关掉游戏/关掉视频之类的反应 链接到点评
spart117 发布于六月 2, 2021 作者 分享 发布于六月 2, 2021 21 分钟前, 时光 说道: 没有,对我这种三心二意的人来说一款游戏第一遍都不一定能打到结尾呢。 不过有时候会突然想起很久以前玩过的某部作品,对于这些印象深刻的作品倒是有再打一次的想法,当然,也只是想法 理解,很多人都是一样这个情况的 链接到点评
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