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现在想找个可玩性高的游戏真心不容易


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个人喜欢那种Build种类丰富的养成类RPG,最好是剧情简单一些,2D像素风的,游戏的核心的是通过打造不同的天赋或者技能搭配一点点变强,又有对应的挑战性内容可以检验培养效果的。欧美3A大作玩着没感觉,特别是剧情类的,平时的日常活动已经够繁忙了,真心不想再去游戏里体验一段别人的故事。

注释
攸薩 攸薩 1.00节操 经营风的吗?这样没什么想法W
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1 小时前, wdmzsczy 说道:

个人喜欢那种Build种类丰富的养成类RPG,最好是剧情简单一些,2D像素风的,游戏的核心的是通过打造不同的天赋或者技能搭配一点点变强,又有对应的挑战性内容可以检验培养效果的。欧美3A大作玩着没感觉,特别是剧情类的,平时的日常活动已经够繁忙了,真心不想再去游戏里体验一段别人的故事。

如果能接受2d卡牌二次元风的话,高殿战记是个不错的养成rpg类型的肉鸽游戏,虽然有剧情模式,但主体还是类似杀戮尖塔的流程。入门快,也有足够的元素让你体验,如果想思考也可以深入挖掘各个角色的配合,如果想快点,角色也可以直接随机

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如果你能接受硬核一点的游戏的话,那就不一定是RPG了

我比较喜欢的游戏Nuclear Throne就是个像素风、有Build搭配、爽快的Rougelike游戏;

当然代价就是比较难,维基里的枪械、变异加点、还有怪物图鉴可能就需要熟悉一两周,才能打通第一个loop,而且死亡后所有东西清零重来,丝毫不近人情;

但就是这种折磨会让你在一把游戏的Build起来之后觉得爽快非常,就像在刀尖上跳舞

:chigua:

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3 小时前, 一只今老师 说道:

确实啊,特别玩不下去氪金手游,目前专心攻克买了好久没怎么玩的泰拉和几个育碧游戏,开放世界自由度高的比较吸引我

泰拉我也喜欢,可惜后续不更新了,感觉内容如果制作组继续挖掘下去还有很大的潜力

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