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关于游戏的罪恶感


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15 小时前, 无聊的RPG 说道:

3A大作需要巨大的人力物力支持:mx029:

而或以RPG Maker或以其他引擎做成的同人游戏和独立游戏除了金钱可能更多使用自己的心血和时间。可能是一群同好,可能单单一两人。

最近把魔法少女苍蓝星给通了(跟前作相比女主为什么一模一样 起码要和前前作女主做出一点改变好吧),大部分CG都自己打出,看看游玩时间只不过是10余小时,还是在最高难度慢慢玩情况下。竟然有一丝丝罪恶感产生,玩完就扔一边真的好吗,有认真玩吗有认真体会作者想表达的什么吗,有精心准备彩蛋未发现吗?我本想用另一个游戏来举例,但看了下销量貌似很不错,因为当时游戏里的作者在游戏里说花了两年时间,而之后销量不大好。现在居然好了起来。

我说的重点不是正盗版的问题。:mx007:

而是为什么人家问我这个游戏讲了什么,哪部动画讲了什么?

我讲不出来,甚至把猪脚名字 游戏名称都忘记了。

是我近几年智力一直在下降,还是我正在把游戏碎片化,像短视频一样刷来刷去。

我想两者皆有。:mx022:

 

 

我感觉自己去认真玩依旧实在get不到游戏主旨那说明游戏不对胃口,不对胃口的游戏就扔到一边呗,玩游戏看番是为了自己高兴,属实没必要为了理解作者想要表达的东西去累自己。啥时候感兴趣了再捡起来,反正又不会过期。

苍蓝星这游戏说实话我个人感觉也不太好玩,我在dl和steam上分别买过这个作者的第一和第二作,感觉比苍蓝星好玩。尤其永生简直就是神作,几乎每个任务我都记得清清楚楚,相较之下,苍蓝星玩完我也只记得这游戏主线是传承母亲的力量拯救世界而已。:YangTuo_OZ:

dthyyx出去逛街玩被妹纸表白,戴上眼镜一看是恐龙版的.-3节操

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