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大家能接受混沌之子的结局吗


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那就继续试试混沌头?:mx043:

查理兔在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了7节操的打赏。

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7 分钟前, miyasakehime 说道:

C;H早就全通了啊,把支线放在FD中,不像C;C结局喂翔,体验好多了啊

说到这个想起一张通关感想图

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2 分钟前, miyasakehime 说道:

当时贴吧里谈论的时候,这张图把我看笑了

 

哈哈,不过个人感觉CC在男主代入这点上比CH更难受,不提和CH男主一样的那强烈的被害妄想,CC这个开局自标情强嘲讽情弱的高姿态,结果却在后续被证明或许自己才是最大情弱这点也可以说志仓是对代入的玩家的满满嘲讽了:wn026:

查理兔在新手区仔细阅读版规时,意外收到来自小小坛娘奖励的7节操。

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8 分钟前, miyasakehime 说道:

混沌系列的宗旨就是反思死宅,嘲讽死宅,对死宅是满满的“恶意”,结局肯定是写是死宅要脱宅升华自己的

但是CC又不能写的和CH一样,结果搞了一个虚无主义的结局,全剧全是一盘戏,就有点太虚无主义了

嘛,所以说十分的平成

但最难受的是不可否认,就算很喂O,这也是个好游戏:b7:

查理兔路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金4节操

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6 分钟前, miyasakehime 说道:

反正,这种游戏是烈酒猛药,还是S;G适合萌新,不打怪升级玩C;C会很容易破防的

那么,有兴趣写份感想嘛?现在写可以看做咱的约稿~:wn001:

查理兔得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-2节操

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2 分钟前, miyasakehime 说道:

其实我在酝酿一个大的文章呢,就是谈什么是“后美少女游戏”(自己杜撰的词)

记得之前提到心跳俱乐部的时候,有提到过这算元游戏的,算是类似的概念类词嘛?:mx043:

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5 分钟前, miyasakehime 说道:

是类似的,但是研究的视角是不同的

元游戏主要是从互动方式、或体验的角度来分类的

而后美少女游戏则是从文学结构的角度上分类的

好像很有意思的样子,欢迎来公园投稿~:b2:

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