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《Yinsh》——圈套棋(当然也可以叫它套圈棋)


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玩过德式桌游的朋友们都知道“套圈”的含义:goutou:

当然,这款桌游并不是什么让你超别人100+分的烧脑德式,而是一款抽象棋类。

作为一款2003年就发售的游戏,BGG评分为7.7,排名为192,重度为2.7(形容一个游戏的烧脑程度)。

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(在重度上,作为对比,黑白棋2.1,殖民火星3.24,围棋4.0,历史巨轮4.4)

作为一款成名已久的抽象棋,国内日前才出现正式代理商,最近新发售的它又有什么奥秘呢?:kl:

一、上手容易度 9/10

初见此棋,感觉是黑白棋+五子棋再配上六角棋盘的一个普通棋类。

一样的五星连线,一样的反面异色棋子,哪边先获得三个五星连线就胜利。

开局在棋盘上双方各有五个圈型棋子,可以在不受阻挡的状态下沿着斜线任意走动,走开后在原位置下留下一枚棋同色实心棋子(下一个蛋)。或者跳过连续的实心棋子并将它们全部翻面。非常容易理解,易于上手。可以说在各种传统棋类的参照下,理解这个游戏的基本玩法没有任何难度。

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如图,左上角白圈向左下跳过黑子以后,翻过黑子并且在原地留下一个白子。

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二、策略深度 8/10

在交手双方对这个游戏的理解尚为薄弱的时候,攻守基本围绕中心区域。这个时候是游戏最快乐的时候:goutou:

但是就像围棋,下天元显然是不好的,这种棋下在中心只能被对方翻面罢了。那……于是就有了反其道而行之的下在边角上,好处是,这个棋子就像焊死了一样无法被翻面,就像黑白棋。但是代价是损失了极多的时间。(但是在完成一个五连以后就要提掉一个自己的圆圈棋子的规则下,就有那种先让对方两个五连的畸形打法,控制场面的优势为第一要务。)随着对游戏的理解深入,我们可以看见各占边角相互穿插的拉锯战,甚至……可以把原来盒子里的棋子下空,但是往往还是算的更深刻的玩家可以在杂乱的局面中找到制胜一击!

剧透

敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追(润之先生的十六字诀真的是好东西啊):mx059:

代理商一直叫我藏着的图,说在发售前放出去的话棋子不够的事实就要被发现力。:goutou:

(旁边是准备从隐秘世界借用的token)

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三、性价比 N/A (本条日后补充,题主手上的是sample,对价格没有深刻认识)

四、美观与收纳 6/10

大盒桌游从来都是以收纳为第一要务,不过yinsh的盒子虽然大但是里面的东西可能只需要四分之一的收纳区域(建议里面放块砖不然都不好意思说这玩意是大盒)。这也导致这玩意的收纳极其简单……不过其明亮的浅蓝盒装与棋盘让人感受到特别的魅力。简约而不简单的包装独具一格。

剧透

回过神来才发现大盒封面上早已指出棋子往角落摆,xs

桌游线上试玩可以在Tabletop Simulator 

谢谢各位的观看!:YangTuo_EU:

,由1026371486修改
注释
8先生 8先生 150.00节操 糖....自占沙发的另外扣除(
链接到点评
8 分钟前, xiaoxi2016 说道:

右下角那个其他媒体-插入外部图片 感觉有点意思 另外我记得不能自占二楼的理论上

居然有这样的规定吗……可惜不能删帖……:mx059:

图片的话……100kb很难插入足够多的新图片呢(某种意义上自占沙发也是为了发新图,下次不再犯了)。

,由1026371486修改
链接到点评
6 分钟前, 1026371486 说道:

居然有这样的规定吗……可惜不能删帖……:mx059:

图片的话……100kb很难插入足够多的新图片呢(某种意义上自占沙发也是为了发新图,下次不再犯了)。

用外部的图床就想发多少图片都没关系了 我用的upload.cc 你自己找找也可以 其实好像也不能发网址

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