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说一下我对galgame的看法 新人初来乍到 个人观点不喜轻喷 谢谢


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在这样一个碎片化阅读的时代里,galgame似乎显得越发背离,即使是为了释放最原始的欲望,下载一款拔作也并不是最快捷高效的手段。不得不承认,现今想寻找一款认认真真写故事的galgame,越来越困难了。 想完整地玩完一款galgame在今天有多难呢?你需要在茫茫拔作中找到一款你认为可以认真品读的gal,翻山越岭的找到可下载的资源,再利用技术手段克服各种问题,把一款本应该安装在日文系统上的游戏安装在自己电脑上。然后,假如很不幸你选择的游戏并没有被辛勤的汉化组们选中,你得找一个机翻软件,尝试着理解下方屏幕中并不怎么通顺的中文。在一切准备就绪后,你还需要与自己那并不可耻的原始欲望战斗,克制自己下载一个全cg存档的冲动,不然今天的游戏可能就要玩到这里了。当你经历了以上种种,终于点击了开始游戏,又有多少人能在整个过程中不去点击ctrl键,认真的看完每一条线组成的整个故事呢? 以上这些,也许是论坛大佬每天都在经历的家常便饭,但是在一个圈外人看来,这可太难了。

说了这么多,既然完整地玩完一款galgame如此的困难,为什么我会喜欢它呢?郭天王用他那并不普通的普通话缓缓地说着:”因为难,才好玩。“

前苏联著名的电影导演塔科夫斯基曾说过电影就是雕刻时间的艺术,在他的时代,艺术电影曾经历过最后的辉煌。在那个年代,人们可以投入大量资金去支持一个导演拍出一部叙事节奏缓慢,主题晦涩难懂的三小时艺术品,只因为认真观看电影的人可以离他们精神世界中的”真理“更近一点。所谓的雕刻时间,不仅要让人们去感受每一个瞬间中转瞬即逝的真实,也要让人们理解时间在电影中的厚重感。 ”如果不理解时间在电影中的厚重感,又怎能接近精神世界中的真理呢?“塔科夫斯基在书中如是说。 这样的类比或许并不恰当,但我始终认为一部足够好的gal并不输于一部伟大的电影。 无论是最底层对于原始欲望的满足,还是最上层关于形而上的哲思,不管是对于视觉语言的运用,还是对于现实中不可及之物的赋能(猎奇、性癖),这些元素在一部足够好的galgame中从不缺席。只是,与一部好的电影一样,想要领略这些,我们先得明白时间的厚重感。

不幸的是,与电影在现今社会中的境况相似,如今的galgame离精神世界的上层越来越远了。快消时代所带来的不仅仅是好莱坞大片,同样也是各位回收站中那一部部的拔作。他们都没有错,但是我好想念多少年前的那个下午----那个”沐浴更衣“准备迎接背着爸妈花了一晚上下载的所谓”小黄油“的下午,那个在克服了种种技术困难,原始欲望,精神倦怠后被一部游戏感动的痛哭流涕,震撼的目瞪口呆的下午。我心里这样想着:那个愿意为galgame写出如此精彩故事的人,一定是个亚撒西的人吧,因为,又有多少人愿意把它看完呢。

说了这么多,不得不回到我的初衷:为什么我要写这篇文章呢?

 

——————还不是想下载一个勇战rpg的汉化补丁嘛。

,由enrui1992修改
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惨,老哥,惨

 

我来挽尊:mx044:

 

其实日本恋爱GAL虽然没落了(也没有没落,只是原来那批老厂商寿命到了~新作还是超有趣的),但这个体裁和文化已经融入各个地方了(比如原神邀约)

那种比较沉重的剧情作会减少其实也是正常,现实已经够沉重了何必在二次元继续折磨我呢.jpg

而且光是阅读有些人会读不下去,因为现在娱乐手段丰富,人们就不愿意在同一种娱乐上花费太多时间(还有8个手游等我肝呢.jpg)

 

 

 

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9 小时前, noob78681 说道:

惨,老哥,惨

 

我来挽尊:mx044:

 

其实日本恋爱GAL虽然没落了(也没有没落,只是原来那批老厂商寿命到了~新作还是超有趣的),但这个体裁和文化已经融入各个地方了(比如原神邀约)

那种比较沉重的剧情作会减少其实也是正常,现实已经够沉重了何必在二次元继续折磨我呢.jpg

而且光是阅读有些人会读不下去,因为现在娱乐手段丰富,人们就不愿意在同一种娱乐上花费太多时间(还有8个手游等我肝呢.jpg)

 

 

 

是的 我猜测许多gal 的编剧本身也希望能够用游戏作为跳板在更大的舞台上展示自我吧 不知道是该替他们高兴还是为这个行业伤心。这些年新出的gal没太关注,还是得多向您这样的大佬学习!我确实相信老虚的爱的战士论,毕竟人性的高洁往往体现于最黑暗的处境中,只是与我们周遭的世界一样,并不是所有人都经得起试探。如您所说,如果可以在一天辛苦的工作后玩一会儿让大脑放空的游戏,也不失为一种情趣。

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于 2021/8/3 于 AM10点24分, enrui1992 说道:

我心里这样想着:那个愿意为galgame写出如此精彩故事的人,一定是个亚撒西的人吧,因为,又有多少人愿意把它看完呢。

有道理~不过就看剧本作家的“手法”是否对胃口了~

那么你主要推崇爱的战士的作品吗?~

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3 小时前, 弧光 说道:

:YangTuo_2:rpg和gal都是这样的,上限非常高,但是做起来很累,希望业界能越做越好吧

如果有足够多的人愿意为高质量的gal买单相信是会越做越好的,现在看来愿意写高质量剧情的编剧可能是以gal作为跳板去到其他有更优厚回报的行业吧。

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galgame太小众了,而且业界也逐渐没落,你发现批评空间里靠前的永远是那些熟悉的名字,新作很难上去,更有很多新作都能在老作品找到影子,大概是灵感差不多都写完了?第一次看感到惊艳,第二次三次就觉得俗套了,还有就是时代变了,萌系日常更受人们喜欢,谁下班回家还看烧脑剧情作啊,卖不动不说,一个不小心剧情写崩了那就是万丈深渊,反正我已经从gal里毕业了,批评空间靠前作品基本玩了一遍,想再出神作估计难了,当然我也会保持关注,万一有惊喜呢,现在转战rpg,虽玩过不少,但圈子比gal大多了,优秀作品也多的多,相信有的玩。

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5 小时前, feng123 说道:

galgame太小众了,而且业界也逐渐没落,你发现批评空间里靠前的永远是那些熟悉的名字,新作很难上去,更有很多新作都能在老作品找到影子,大概是灵感差不多都写完了?第一次看感到惊艳,第二次三次就觉得俗套了,还有就是时代变了,萌系日常更受人们喜欢,谁下班回家还看烧脑剧情作啊,卖不动不说,一个不小心剧情写崩了那就是万丈深渊,反正我已经从gal里毕业了,批评空间靠前作品基本玩了一遍,想再出神作估计难了,当然我也会保持关注,万一有惊喜呢,现在转战rpg,虽玩过不少,但圈子比gal大多了,优秀作品也多的多,相信有的玩。

在剧情上再去做创新很难了,大的转折看多了总是会腻,但是在背景设定上做创新还是有空间的。我也希望很多为galgame创作的编剧可以转到rpg或者影视类的写作上,毕竟回报要高一些。

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