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大家游玩一款游戏玩下去的动力是什么


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游戏机制如果很好的话当然是最好的,只要有好的机制就算没啥剧情也能一直玩下去。如果剧情很不错的话就算机制不好也能坚持走完流程,要是机制重复度巨高,剧情又吊胃口的话基本就自行ce了。

Miezi得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-3节操

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单论二次元游戏的话人设是第一决定因素吧,然后是基于人设的剧情,游戏性和其他方面的美术很强的话就是赚了,差的话也没啥说的

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机制和剧情,如果二者起码有一点突出而另一点不至于拖后腿的话就玩得下去了。但是很少有游戏在这两点上能做到从开头到结局都维持在一个很高的水平上,往往到最后还是靠着不想半途而废的想法给打完的

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于 2021/8/6 于 PM11点59分, XPALG 说道:

一般来说如果一个游戏能够让一个人玩下去那也很厉害了

大家把一个游戏玩下去的动力是什么,无论是单机还是网友手游

是有趣的玩法,还是剧情,还是就是要通关为止?

画面颜值,因为会期待解锁更多姿势,难度也不要太高。

aq25536592在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-2节操

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主要还是游戏性,有些时候剧情比较好的游戏我都可能玩不下去

AGMCAI在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励3节操。

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那肯定是剧情一环扣一环,不拖沓,不无聊。自然而然就打到通关了,这样的游戏一般通关了我还有种意犹未尽的感觉

m2544657收和谐资源时被小萝莉围观良心发现失去-2节操

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于 2021/8/6 于 PM11点59分, XPALG 说道:

一般来说如果一个游戏能够让一个人玩下去那也很厉害了

大家把一个游戏玩下去的动力是什么,无论是单机还是网友手游

是有趣的玩法,还是剧情,还是就是要通关为止?

剧情,产生感情了就不想离开了。

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