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大家游玩一款游戏玩下去的动力是什么


XPALG

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单机个人感想的话,首先是剧情,倒也不需要太好,只要不让人觉得太无聊,同时剧情开始平淡的话,也可以设置许多探索隐藏内容来激发游戏热情(这种一些早期rpg做得不错)。其次是,能否有一个可期望的收益(指类似游戏中的数值增长),这可以提升游玩的动力。再来便是方便性吧,如操作简便、可以随时读存、不会有过长的无法中断的点,这些都是加分项,最起码,游戏不能有过于频繁的长时间读取、由于bug的中断等。

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