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大家玩加点游戏时喜欢怎样加点


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发布于 · 只看该作者
于 2021/8/8 于 PM4点00分, 黑月夜冥 说道:

我喜欢堆攻堆回避玩爆发流
基本不点血防
就像血源我起手就点技巧玩手杖枪反,血点到一下不死就行

:YangTuo_4:

打游戏一向攻击拉满,我是思考不了其他属性的作用。:mx046:

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看什么游戏了就

一般来说我是防御够用就行,比如我玩洛奇嘤熊转玩的盾娘本身防御还可以,我装备也就堆上个平均水平的防御别的都加输出

站桩网游一般按照自己定位加点呗

单机游戏玩法太多了

如果防御能做到很强我可能就会玩个防御强的,比如上古卷轴5,可以有80%的物理减免和80%的魔法减免,再全加血。虽然高难度下也会有毁天灭地的敌人那就直接一个润

然后又可以带小弟,我就保证自己不死,让小弟输出。因为MOD卷轴5这个游戏本身就在解压,我不做任务没有目的也可以玩下去

不过我也有另一个存档玩布衣和裸体的,物理抗性反正不怎么样能被强盗头子一棒槌砸死的水平,但是法爷真的很爽.jpg,命悬一线的刺鸡

Drothy看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用1节操买來高兴地吃掉了

发布于 · 只看该作者
于 2021/8/8 于 PM4点00分, 黑月夜冥 说道:

我喜欢堆攻堆回避玩爆发流
基本不点血防
就像血源我起手就点技巧玩手杖枪反,血点到一下不死就行

:YangTuo_4:

我比较注重实际收益,不同游戏不同属性收益不一样,比如最近玩的魔塔优先拿防御收益最高。

发布于 · 只看该作者

一开始会加得比较保守,比较均衡,

更偏向攻击力拉满,会优先考虑战士流然后才是法师流。

最常做的事是看攻略评测,哪个流派更好用。

(其实包含加点的游戏玩的不多,选择困难症流泪:SS04:

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