Maidangshulaolao 发布于八月 18, 2021 作者 发布于八月 18, 2021 · 只看该作者 14 小时前, niunaiqishui 说道: 也有地区原因吧,在中国还是手游比较盛行,比较中国3a游戏真的几乎可以说没有发展,要是这方面发展起来不知道会不会冲击游戏市场,然后又会各种打压什么的……唉 国内手游当道啊。。。现在就希望黑悟空能顺产了
如风似雪 发布于八月 18, 2021 发布于八月 18, 2021 · 只看该作者 因为免费下载的氪金手游他可以免费下,买断制付费3A需要付费下载 他就觉得哎,这个游戏要200-300哎,好贵啊,也不知道值不值得 而氪金手游呢,他会想着,反正免费下,不想玩就卸了,嗯…这个好香,好诱人!…抽卡…抽完了?氪!我一定要拿到手 就()经典因为入坑门槛不想入坑觉得不值得罢了()真要付费的时候还是愿意的
xwhyx 发布于八月 19, 2021 发布于八月 19, 2021 · 只看该作者 手游氪金的奖励循环类似赌博,人们会产生一种虽然我前面都没抽中,我要是中途放弃就亏了的神奇错觉(学过概率的都知道这是不对的),产生一种类似赌博的快乐。一般手游公司也不会用真随机数来进行抽卡,伪随机数更大的加强了这一个反馈机制。这也是zf要打压游戏的原因。 而3A的购买模式类似于逛超市。。或者是买电脑。。购买流程偏冷静,不会让人忽视购买游戏。
1015156857 发布于八月 19, 2021 发布于八月 19, 2021 · 只看该作者 与其说是攀比我觉得应该是他手机用的多,氪个648他玩的也久,但是一款单机游戏他觉得买了不一定玩玩也玩不了几次,没手机方便
Maidangshulaolao 发布于八月 19, 2021 作者 发布于八月 19, 2021 · 只看该作者 16 小时前, xwhyx 说道: 手游氪金的奖励循环类似赌博,人们会产生一种虽然我前面都没抽中,我要是中途放弃就亏了的神奇错觉(学过概率的都知道这是不对的),产生一种类似赌博的快乐。一般手游公司也不会用真随机数来进行抽卡,伪随机数更大的加强了这一个反馈机制。这也是zf要打压游戏的原因。 而3A的购买模式类似于逛超市。。或者是买电脑。。购买流程偏冷静,不会让人忽视购买游戏。 亲身经历,手游抽卡太容易上头了
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