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为什么现在的人宁愿在手游里氪648也不愿意买两三百的3A呢?


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因为那些3A大作可不会让人免费试玩。

从根本上讲,这两者的消费观念完全是不一样的:手游属于那种“试着玩玩还不错—我喜欢这个游戏了—我想要某个角色—决定氪金—一发不可收拾”,一点一点增加粘性,当你已经获得了很好的游戏体验后会觉得花钱也是合理的(除了那种进来先充钱的人傻钱多没地花的人)。

而那些买断制的游戏呢?“要想玩先交钱—我又不知道好不好玩为啥要给钱—万一我玩不来钱不就白花了—不买立省100%”,除非一开始就决定了要玩这个游戏,否则几乎没有人会为一个陌生的游戏交钱的,这就是两者的根本不同。

Requs遇见阿里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -2节操

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