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大家玩游戏喜欢动脑子还是彻底放松


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刚刚, zxcvgl 说道:

其实也不多,就孤岛,大镖客之流的大众游戏

楼主玩的单机很少,steam只有几款而已,大镖客也是最近刚刚通关,还是借助修改器通的

gl215487路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得5节操。

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2 分钟前, gl215487 说道:

楼主玩的单机很少,steam只有几款而已,大镖客也是最近刚刚通关,还是借助修改器通的

修改器么,我之前用过,感觉没什么成就感,最后还是手打了一遍

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刚刚, zxcvgl 说道:

修改器么,我之前用过,感觉没什么成就感,最后还是手打了一遍

佩服了,其实我主要还是讨厌人物成长那个繁琐的过程,干脆直接下了一个比较完整的初始存档配合修改器直接一路通关了

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看能给我玩游戏的时间多不多吧,上班通勤就玩些afk啊,魂器学院啊这类的手游吧,放假就玩玩主机或单机游戏了,最近经常在玩杀戮尖塔,暗黑地牢这种roughlike单机了

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其实轻松点更加好,本来休息时间就那么多,如果随便一个动作一个效果都要背小作文也太痛苦了。对我来讲,游戏对于现实的一个优势便是在上面投入的经历起码反馈是可视的,如果这反馈变为不可视的,对我的魅力便大打折扣。

sdczk在综合事务区回答问题有功,收到了一只萌萌的呜喵的奖励.3节操

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单机可能习惯了都放松不下来,手游本身也就机械的点一点滑一滑也不玩操作类的游戏,但是低头也感觉不放松

哦,好像玩小黄油是放空的状态。。。

LhaoT抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖7节操。

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