转跳到内容

大家觉得国产动画是否到了黄金年代?


只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

我觉得2D作画起来了才是真正的技术突破,才算到了黄金年代

剧透

人物卡:https://sstm.moe/topic/286420-2021夏季返乡先行报名帖(特别版)~/?do=findComment&comment=14868136

 

fblk

攻击目标:【变异红蜥蜴】HP:900 ATK:250 DEF:0
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\           

行动点1:技能-立壁千仞:为全体成员提供2*DEF数值的护盾  |

                                            (    不可叠加,boss伤害可抵御)|
     
      状态:全员给予的护盾 护盾值:316/316【立壁千仞】      | 

      备注:(其他成员获得护盾值指令)                                   |

      使用攻防转换卷轴 ATK  51 变成 158  DEF  158 变成 51       |           

----------------------------------------------------------------------

行动点2:普攻                                                                           |

      状态:护盾值:316/316【立壁千仞】                                |

      目标状态:无                                                                       |   

     使用攻防转换卷轴 ATK  158 变成 51  DEF  51 变成 158       |       

----------------------------------------------------------------------

造成伤害:行动点1—无                                                            |

                  行动点2—158                                                          |                                                                      

获得经验值:316+158=474                                                      |

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

 

黑咖啡凤凰

攻击目标:【变异红蜥蜴】HP:900 ATK:250 DEF:0
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\           

行动点1:技能-立壁千仞:为全体成员提供2*DEF数值的护盾  |

                                            (    不可叠加,boss伤害可抵御)|
     
      状态:全员给予的护盾 护盾值:326/326【立壁千仞】      | 

      备注:(其他成员获得护盾值指令)                                   |

      使用攻防转换卷轴 ATK  54 变成 163  DEF  163 变成 54       |           

----------------------------------------------------------------------

行动点2:普攻                                                                           |

      状态:护盾值:326/326【立壁千仞】                                |

      目标状态:无                                                                       |   

     使用攻防转换卷轴 ATK  163 变成 54  DEF  54 变成 163       |       

----------------------------------------------------------------------

造成伤害:行动点1—无                                                            |

                  行动点2—163                                                          |                                                                      

获得经验值:326+163=489                                                      |

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

@勤勉的胡桃

 

,由fblk修改
链接到点评
  • 攸薩锁定了本主题
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款