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domo,新手=桑,得斯


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5 小时前, 攸薩 说道:

:a9:话说红警的剧情是怎样?能当故事说嘛w

原版剧情有点老套

剧情就是围绕着“苏入侵美”来展开的

苏方战役讲的就是如何一步步打败盟军

盟军战役讲的就是如何一步步反击苏方

 

战役故事讲的好的,还是要看心灵终结

不过嘛,心灵终结战役的难度要大于原版很多

我没怎么去推,不是很了解

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1 分钟前, 攸薩 说道:

:YangTuo_c:那你是先玩哪边的说?

从小玩到大:YangTuo_2:

从原版到尤里的复仇

最后这两年才接触到心灵终结

不得不说,原版是真的简单,有攻略的帮助下,小学生的我都能通关

哪像心灵终结,脑子知道了,手跟不上,结果给电脑打爆。。。

刚接触心灵终结时,连战役第一关都打不过。。。

被简单电脑虐了许久才上手

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刚刚, 攸薩 说道:

:mx051:为什麽会这麽难?是因为电脑动作太快嘛?

因为存在兵种克制,比如反步兵装置打坦克就是刮痧

三反单位是很稀少的

打仗都是大兵团作战,要伤害最大化就得手操

在战役中,基本都是以少打多

敌人的部队远多于你

在缺少补给部队的情况下,稍微没打好,就崩盘了

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6 分钟前, 攸薩 说道:

:a9:感觉要背好多东西...难怪很难上手的说,你当初玩多久才上手?

不用刻意去背

我当时主要还是看心灵终结的wiki

了解各个阵营的科技树,兵种特性

之后在看看别人打的视频

断断续续花了一年吧

主要是要和朋友玩

只能等寒暑假

平常就学习、长草

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18 小时前, 攸薩 说道:

:SS08:会不会怀念起以前的说?比如说梦到?

啊这,梦到倒不至于

怀念还是有的,但真的越来越忙了

要想像以前一样酣畅淋漓的玩耍是不可能了

只能见缝插针的玩了

现在玩游戏,就只是为了解压罢了

以前那种锐意进取的游玩,那种心态就很难再回来了

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